miércoles, 27 de abril de 2011

LEGO INDIANA JONES 2 LA AVENTURA CONTINUA













                                                         

DESCRIPCION:
Lego Indiana Jones 2: The Adventure Continues, la nueva entrega de la saga desarrollada por TT Games y producida por Lucas Arts. Una nueva aventura protagonizada por este mítico arqueólogo que, en esta ocasión, nos permitirá vivir los
acontecimientos vistos en las cuatro películas que conforman la saga..

A parte de la posibilidad de revivir las andanzas de Indiana Jones en su última aventura, El Reino de la Calavera de Cristal, el juego incluirá un editor de niveles con el que los usuarios podrán diseñar los desafíos que posteriormente tendrán que superar..

LOGROS:
Áspides peligrosos, tu primero
Puntos: 15
Completa todos los Niveles de Historia en el Centro Invasores. .

Yo no creo en trucos de magia
Puntos: 20
Completa todos los Niveles de Modo Tesoro en el Centro Invasores. .

Él era bueno, él era muy bueno
Puntos: 25
Completa todos los Niveles de Bonificación en el Centro Invasores. .

¡Has traicionado a Shiva!
Puntos: 15
Completa todos los Niveles de Historia en el Centro Templo Maldito. .

¿*Yo* un simio engreído?
Puntos: 20
Completa todos los Niveles de Modo Tesoro en el Centro Templo Maldito. .

No te atreves a hacer eso
Puntos: 25
Completa todos los Niveles de Bonificación en el Centro Templo Maldito. .

Hemos llamado al perro Indiana
Puntos: 15
Completa todos los Niveles de Historia en el Centro Cruzada. .

¡Casi lo puedo alcanzar!
Puntos: 20
Completa todos los Niveles de Modo Tesoro en el Centro Cruzada. .

La situación no ha mejorado
Puntos: 25
Completa todos los Niveles de Bonificación en el Centro Cruzada. .

Pensé que estaba más cerca
Puntos: 15
Completa todos los Niveles de Historia en el Centro Calavera 1. .

Dije cáete muerto... Camarada
Puntos: 20
Completa todos los Niveles de Modo Tesoro en el Centro Calavera 1. .

¿Y tu qué, tienes 80 años?
Puntos: 25
Completa todos los Niveles de Bonificación en el Centro Calavera 1. .

¡Agarra la serpiente!
Puntos: 15
Completa todos los Niveles de Historia en el Centro Calavera 2. .

No somos robadores de tumbas
Puntos: 20
Completa todos los Niveles de Modo Tesoro en el Centro Calavera 2. .

Eres un viejo loco
Puntos: 25
Completa todos los Niveles de Bonificación en el Centro Calavera 2. .

¡Tres veces y se cae!
Puntos: 15
Completa todos los Niveles de Historia en el Centro Calavera 3. .

¡Eran arqueólogos!
Puntos: 20
Completa todos los Niveles de Modo Tesoro en el Centro Calavera 3. .

En el espacio entre espacios
Puntos: 25
Completa todos los Niveles de Bonificación en el Centro Calavera 3. .

Purificado por la cólera de Dios
Puntos: 25
Modifica un nivel de Bonificación en el Constructor. .

Y hasta me gusta el color
Puntos: 20
Crea un nivel del Constructor válido. .

¿Qué estás mirando?
Puntos: 10
Crea un personaje personalizado. .

Te enseñé a ser independiente
Puntos: 15
Completa los niveles del Cursillo del Constructor. .

Que imaginación impresionante
Puntos: 20
Completa una "Crea Tu Propia Aventura". .

Viendo comunistas en la sopa
Puntos: 15 | Secreto
Vence a 50 rusos con Mutt. .

¿Qué eres, un agente triple?
Puntos: 15 | Secreto
Destruye a Indy 3 veces con Mac. .

¿Eres profesor? Tiempo parcial
Puntos: 15 | Secreto
Utiliza el acceso erudito 10 veces. .

Coleccionista de antigüedades
Puntos: 75 | Secreto
Encuentra todos los artefactos en el juego. (Un jugador) .

Cúbrete las orejas
Puntos: 20 | Secreto
Dispara una bazuca 100 veces. .

¿Sabes como volar, no?
Puntos: 35 | Secreto
Completa todas las carreras de avión. (Un jugador) .

No es tan fácil como antes
Puntos: 25 | Secreto
Completa Hangar 51 en menos de 5 minutos. .

Do svidanya, Doctor Jones
Puntos: 15 | Secreto
Destruye a Indy con Spalko. .

Mucho tiempo para esperar
Puntos: 40 | Secreto
Desbloquea el Caballero del Santo Grial. (Un jugador) .

Te estás haciendo malo
Puntos: 40 | Secreto
Desbloquea todos los enemigos en el juego. (Un jugador) .

¡Desastre! ¡Aterrizaje forzoso!
Puntos: 25 | Secreto
Destruye a 100 vehículos enemigos. .

¡Vamos, abuelo!
Puntos: 40 | Secreto
Desbloquea todos los vehículos en el juego. (Un jugador) .

Escogiste amigos malos
Puntos: 50 | Secreto
Completa todos los Niveles de Historia en modo Partida Rápida. (Un jugador) .

¿Qué son? ¿Astronautas?
Puntos: 40 | Secreto
Desbloquea el Ser Interdimensional. (Un jugador) .

¿Sin palabras Doctor Jones?
Puntos: 100 | Secreto
Completa el juego al 100% (Un jugador) .


GUIA:

Una vez que la escena llega a la conclusión de nivel de entrada, te encontrarás en un entorno nuevo almacén. El camino a seguir es hacia la derecha, una serie de cajas, pero no se puede llegar a la primera. Mire hacia atrás y hay un cajón de madera corta. Agarrarlo y fijarlo en la mancha verde. Esto le permite subir a lo largo de las cajas. Hacerlo. Pronto llegarás a una bajada que conduce de nuevo al piso de abajo. Más adelante, hay un punto de agarre. Siga las instrucciones en pantalla para hacer pivotar el látigo hacia ese punto de ataque, luego salta por ella para llegar a las cajas al otro lado de la brecha.

Después de alcanzar el extremo de la pila de cajas, tenga en cuenta el espacio de cuadros a lo largo de la parte inferior de la pantalla. Hay una caja verde en su lado derecho que puede empujar a la izquierda para derrocar a más de un contenedor de basura ya que llega al extremo izquierdo de las cajas. A continuación, puede desplegable y utilizar los trozos dispersos de basura para formar una serie de puntos de apoyo a lo largo de la pared de las cajas a la derecha. También será capaz de recoger un corazón de vida reposición de una copia de seguridad antes de saltar a tierra alta. La principal razón para preocuparse por nada de eso es para familiarizarse con el funcionamiento del juego, ya que va a poner una gran cantidad de este material para su uso en etapas posteriores y más exigentes.
Continuar desde la parte superior de las cajas. Déjate caer al suelo en esa dirección y el busto de abrir la caja inmediatamente por delante de ustedes para revelar un bloque más pequeño que se puede llevar y establecer en la primera de las dos manchas verdes por delante. Ahora proceda a la derecha, alrededor de la base de una pila de cajas, y que encontrarás en la caja de otro individuo que puede busto de distancia. Coge su contenido, otra caja más pequeña, y llevar esa caja a la segunda de las manchas verdes. Establezca el objeto hacia abajo en ese parche. Ahora cambiar de personaje a Mac, a instancias de las instrucciones que aparecen en pantalla.
En Mac, el fuego en el objeto colocado encima de la vertical de alta caja que parece un armario ropero. Esto hará que se abren, revelando su contenido. Ahora puede volver a Indy. Situado entre la zona en la que cayó las dos cajas, hay un objeto más alto que se puede romper con algunas grietas del látigo. Si lo hace, revela una estatua. Ahora usted puede caminar cerca de los escombros a los lados y montamos el temblor piezas de LEGO para formar los brazos de la estatua.

Ahora que tiene una estatua completa, es hora de darle vida. Cabeza hacia la derecha, ya sea como Indy o Mac y apoderarse de una de las barras verticales de la caja. Ahora, cambiar a otro personaje y agarrar otra barra. Una vez que ambos aventureros están equipados con una barra, con una de ellas de pie en el parche a la izquierda de la luz y el uso de la barra a la luz directa en el ojo izquierdo de la estatua. Cambiar rápidamente los personajes y el carácter segunda repetir el proceso en el ojo derecho. Esto hará que el robot a la vida y se ejecutará con rapidez a la derecha, se estrelló contra un montón de cajas y estallar en pedazos como las llamas consumen las cajas superiores.
Camine a los restos de la estatua y la vuelta a la pila de bloques en una escalera. Esto le permitirá subir las cajas, pero todavía queda el problema de las llamas. Es necesario para apagarlos antes de continuar, lo que puede hacer por el acaparamiento de botellas de agua y tirarlos en el fuego. Las botellas de agua están en el piso de concreto, justo a la izquierda del contenedor donde se encuentran las dos barras. Coge uno, tirarlo al fuego, a continuación, coger otro y repita el proceso. Ahora usted puede subir por las escaleras y la parte superior de las cajas. Continuar hacia la derecha desde allí.
Como bajar a la nueva zona, encontrará que es un amplio espacio abierto con un montón de cajas esparcidas por el suelo que conduce hacia una pared a la derecha. Puede ejecutar a lo largo del nivel del suelo, que revienta abrir estos cajones para las piezas de LEGO que contienen. De lo contrario, no hay mucho que hacer. Cuando estés listo para continuar, necesitas dar vuelta a su atención a la zona cerca de donde primero se dejó caer después de apagar el fuego a la izquierda. Usted verá algunas cajas con tomas anteriores lo largo de la pared cercana. Switch a Mac y disparar abrir la estructura justo en frente de las tomas de corriente, que es una gran caja. Si lo hace, revelará un estante que contiene varias lanzas.
Coge una de las lanzas y mirar a la pared con las tomas. Levantar una lanza a uno de ellos y se vacuna contra la pared, a continuación, permanecer en su lugar. Mezcle otra lanza en la segunda toma, luego otra en el tercero. Ahora ve a las lanzas y sube a llegar a la plataforma de arriba, donde una caja está en reposo. Empujarlo por el suelo a cuadros y se derramará sobre el lado de la plataforma. El contenido de la caja va a flotar sobre una cornisa a la derecha, formando un objeto de interés por encima de un montón de algunas cajas.

Sube por las cajas indicado por la secuencia que se ha disparado al derramar el contenido de la caja. Al llegar a la cima, encontrarás algunas cadenas colgando desde una plataforma cercana. Swing a través de estos para llegar a la cima de una pila de cajones a la derecha. Allí, encontrarás otra de las cajas verde colocado a lo largo de un parche a cuadros. Empuje el cajón al lado de la cornisa para caer por la borda. Esto hará que una escena.
Cuando llega a la conclusión de la escena, te encontrarás en la planta baja de la bodega, una vez más. Ahora hay unidades enemigas colocado a su alrededor, así que es importante prestar atención a él a medida que continúe trabajando para encontrar una salida a su situación. Lo primero que debes hacer es saltar en el Jeep disponibles. Viaje hacia la parte derecha de la bodega, donde hay una baldosa interruptor colocado cerca de una plaza del cajón enorme. La posición de su vehículo en esa ficha (de modo que resulta un color verde oliva), a continuación, salir de un salto del vehículo. El cajón de las inmediaciones que se abren para revelar una motocicleta que puede confiscar para su uso. Hay otro de la pista cambia a la derecha, por lo que rodar la moto en que el interruptor hasta que también se pone verde.
Un panel en la pared a la derecha se abre para revelar un hueco en la pared. Entra en ese espacio, el busto abierto las cajas para piezas de LEGO, a continuación, activar el interruptor. Esto hará que una escalera a desarrollarse a lo largo de una pared encima, en la parte superior de la serie de cajas. Ahora hop hasta en las cajas y balancearse a través de las cadenas de nuevo (evitando al mismo tiempo lanzó granadas a usted por el soldado más arriba) para llegar a esa escala. Al hacerlo, puede tomar a lo largo de algunas repisas abierto a la izquierda de donde el soldado se coloca. Él va a retroceder al nivel del suelo. Le siguen al anillo de pedestales y cuando entras en ese espacio para luchar contra él, la suerte de que caerá a través del cristal y un área de abajo.

Tras una breve escena, te encontrarás luchando contra el soldado problemático.
Durante este encuentro, que tendrá que utilizar Indy. No es una mala idea empezar por reventar abrir todas las cajas alrededor de la máquina para algunas piezas de LEGO fácil. Luego, cuando el área es clara, también es más fácil ver lo que estás haciendo como un ataque.
Para derrotar a tu enemigo, lo objetivo con el látigo y luego arrastrarlo hasta el nivel del suelo. Mira hacia la parte superior derecha de la zona y hay dos interruptores. Si Indy y Mac están en estos interruptores (un proceso que es fácil incluso en el modo un solo jugador, ya que su compañero de AI le sigue a los interruptores cuando te acercas a ellos), van a hacer que el arma a girar en círculos silvestres eructos llamas. El soldado que la droga hasta el nivel del suelo se llevará a daños si se le coloca correctamente, entonces el hip una copia de seguridad en la máquina. Repita el proceso según sea necesario (dos veces más probabilidades de hacer el trabajo) para ganar.
Cuando usted gana, usted ha completado la primera etapa del juego.
Al entrar en esta etapa, usted desencadenar una escena en la que se encuentran un par de personas sentadas en una cama. A raíz de esta escena, estarás libre para explorar el ambiente. Está lleno de fácil recolección piezas de LEGO. Usted puede dirigirse a la parte posterior de la habitación donde se coloca la pareja encogido a tomar un montón de basura de una oficina con el látigo de Indy. Ahora el lugar que a lo largo de la palabra en la revisión de azulejo verde. Una vez hecho esto, puede romper mobiliario aparte más a lo largo de la parte inferior izquierda de la habitación y el transporte de más escombros hacia el mismo parche. Lo dejó y entonces usted puede utilizar las piezas a enviar un montón de escombros en una apertura hacia la derecha. Usted recibirá un buen grupo de bits de LEGO para sus problemas.

Después, debe pararse debajo del dispositivo, que parece ser un horno, y empuje contra lo que usted está mirando hacia la pared posterior de la habitación. Poco a poco voy a empezar a deslizamiento en la dirección de ese muro, que revela algunos cuadros de corrector a lo largo del piso. Stand en él ya través de la pared debe ser capaz de tirar de una puerta en el lado opuesto de la pared, eliminando de modo que usted puede dirigirse hacia el lado opuesto de la pared y ábrete camino hasta unas escaleras.
Cuando llegue a las salas de arriba, la cabeza por la puerta que daba a la sala a la izquierda. A lo largo de la pared del fondo, se puede jugar con algunas válvulas para recoger un montón de piezas, y luego regresar a la sala a la derecha ya lo largo de la pared de la izquierda, puede pulsar y mantener pulsado el botón de su "arma de cambio" para hacer una trampilla inferior del techo. Vamos a bajarlo hasta el final, a continuación, utilizar el látigo de Indy a tirar de ella y llevar una escalera hacia abajo a su nivel. Subir la escalera y se llega en el ático.
En el ático, la cabeza derecha y separar un montón de cajas para revelar algunos pedacitos de Lego. Puede montar estos para formar una mecedora que se puede separar. Ahora ve a la izquierda y hay más piezas en el suelo. Ensamble para formar una caja, que luego debe empujar por el suelo detrás de él y hacia la derecha (en el lado opuesto de un muro de barras). Al deslizar la caja a la extrema derecha, se puede saltar de él para llegar a una cadena colgando. Esto hará que una gran cama para caer desde arriba. Se estrella a través del piso a la derecha, lo que le permite el acceso a la sala de abajo que antes no estaba disponible.

Cuando llegue a esa habitación a continuación, tenga en cuenta que puede pasar a la izquierda a través de una puerta de entrada a las habitaciones que ya ha explorado, además de que pueden empujar a la cama de nuevo por el suelo y lo utilizan para copia de seguridad de trampolín a la buhardilla, si es necesario. Esto es útil si te has perdido algo, pero por lo demás su atención debe centrarse en el aquí y ahora. Junto a la cama, un bloque rojo cayó. Usted puede mantener pulsado el botón 'Crear' para convertir esto en algo un poco más útil (y ganar un montón de piezas para el metro), a continuación, realizar el elemento resultante sobre la mancha verde a lo largo de la parte inferior derecha de la sala. Establezca el nuevo bloque de allí y usted habrá creado un mango de algún puertas correderas hacia la derecha. Ahora empuje contra la manija para abrir.
Pasando a través de esas puertas te lleva a un balcón del segundo piso. Hay algunos muebles y cosas frágiles otros aquí, así que destruir todo lo que como de costumbre y luego levante la caja que está situado a lo largo de la parte inferior izquierda del balcón. Llevar a la vuelta de la apertura hacia la derecha y colocar a través de esa apertura. Ahora pasan a un tren y de allí al suelo.
En este nivel inferior, es fácil de recoger un montón de piezas de LEGO para llenar rápidamente el resto de su medidor. Hay una boquilla de la manguera contra la parte inferior izquierda del edificio. Cierre la llave para enviar el agua corriendo por el agua que un ramo de flores y hacer que brotan de la tierra. Ahora usted puede pisar a través de ellos para un montón de piezas pequeñas. También puede montar algunas piezas de LEGO que deben reunir cerca de crear una escalera para poder subir la pared, además de la caja que cayó debería estar disponible (que volverá a aparecer si no) y que puede llevar a que más de un cuadrado verde. Lo dejó para desatar una cortadora de césped que deja un montón de piezas a su paso. Se estrella contra una puerta a la izquierda, ganando acceso a una habitación en esa dirección.

Entrar en ese cuarto y agarrar lo que las piezas se pueden encontrar por rompiendo mobiliario, a continuación, volver a la derecha. Usted debe ver a algunos scooters de color dorado en la planta baja, por lo que subirse a un carnero y que en cualquier pilotes restantes para obtener más piezas de LEGO. Por ahora, usted debería tener todas las piezas que usted necesita para la etapa. Es hora de limpiar la zona. Para ello, basta con la cabeza hacia la parte posterior cobertizo. El mango puede ser enlazado con su látigo, el cual le permite tirar de abrir la puerta. En el interior, hay una pala.
Agarra la pala con su personaje secundario y lo han llevarla a la cama de flores en la parte inferior derecha de la zona. Allí, usted puede sacar las flores brillantes. Si lo hace, se revelan algunos cartuchos de dinamita. Jefe de la izquierda a través de la apertura a la cocina y mezcle un poco de dinamita en el refrigerador. Esto explosión de abrirlo, para que pueda trepar en el interior. Hazlo y te desencadenar una escena, después de lo cual usted reanudar la reproducción en el nivel de la zona centro.
Este nivel es sólo una pelea grande. Tendrás que abrirte camino a través de un grupo de matones en un primer momento, que es tan simple como correr en pequeños círculos y maceración del 'ataque' botón. Usted debe ser capaz de acabar con una becarios pocos en un plazo bastante corto.
Cuando se han ido, tres matones armados hasta los dientes a llegar y saltar sobre el mostrador. Ese es el punto de vista ideal para balas de gas, que es lo que van a hacer. Tienes que cuidar de cada uno de ellos apuntando a los ataques con látigo, tirando de ellos hacia el suelo y luego golpear con puñetazos sobre la antigua. Si no los eliminan con rapidez, pueden hacer el trabajo por debajo de su medidor de vida. Te vuelven a aparecer con toda la salud siga latiendo en ellos, pero perder la vida es un problema si usted está tratando de completar la etapa con el estado "verdadero aventurero", ya que el medidor se vacía cada vez que caen en la batalla.

Una vez que se ha encargado de que la fuerza inicial, más se colgará a través de la puerta del edificio en un automóvil. Ahora tendrá que ir en contra de toda una serie de matones. En realidad, no luchar contra cualquier forma diferente a aquellos con los que ya has tratado, a fin de mantener la misma estrategia, teniendo mucho cuidado para ver a los sprays de las balas que rápidamente se puede cortar a través de su medidor de vida. Es más fácil si uno se aproxima por un lado fuerte y socavar a las unidades enemigas de esa manera.
Cuando se han eliminado tres individuos portando armas de fuego desde el capó del coche, usted puede hacer su camino en las partes exteriores de la cafetería y la casa limpia en forma que sea apropiado para usted. Una vez que el último de sus enemigos van hacia abajo, usted desencadenar una escena y otra etapa se ha completado.
Tenga en cuenta que si usted está teniendo problemas para eliminar esta fase con el rango de la 'verdadera Aventurero', el truco es comenzar con la máquina de discos. Hay algo de basura en frente de eso, tan claro que fuera de su camino y luego hacerse cargo de cualquier matones en las inmediaciones. Una vez que haya un momento para respirar, montar la máquina de discos y recibirá una valiosa pieza de LEGO azul. Ahora tiene que saltar detrás de la barra y limpie todo el valiosas piezas esperando allí, y luego hacer un circuito a lo largo del borde exterior de la sala, rompiendo las tablas de piezas últimos. Mientras que hacer todo eso sin caer en la batalla muchas veces, obtendrá suficientes piezas se reunieron para alcanzar su rango. En realidad es mucho más difícil de lo que probablemente debería ser en esta etapa inicial en el juego, pero se puede hacer!
Para borrar esta nueva área, tendrá que eliminar a tus perseguidores numerosas. Para ello, montar los vehículos por las calles que componen el curso general. No hay línea de meta real. La etapa sólo concluye cuando se ha embestido todos sus atacantes suficiente como para que sus vehículos explotar.

A medida que la carrera por las calles, debe centrarse primero en recoger un montón de piezas de LEGO. Usted puede encontrar estos mediante la destrucción de varias estructuras (en particular los bancos en la iglesia que usted puede viajar a través) y al volar sobre las rampas que se encuentran convenientemente ubicados por todo el lugar. Continúe haciéndolo hasta que usted gana usted mismo el "verdadero aventurero" de clasificación, a continuación, pasar el resto de su tiempo persiguiendo a los vehículos.
Aunque hay un montón de automóviles y motocicletas negro comprimir a través de la zona y disparando balas de ti, sólo cuentan los ciertos hacia el total requerido. Usted debe ver los símbolos en forma de moneda que indica coches y motocicletas. Estas inicialmente será fácil de ver, pero se desvanecen de la vista como a eliminar los objetivos (que es lo que quieres). Cuando haya sacado el primer grupo, otro aparecerá y el proceso se repite a medida que continúe a través de la etapa. Aunque usted puede seguir rodando motocicletas en todo el área, tenga en cuenta que todo va a ir mucho mejor si usted toma más de un coche más duradera.
Las flechas rojas le apuntan a su blanco vehicular que viene, que le da una amplia oportunidad de encontrar a medida que la carrera por las calles. Usted puede tomar con mayor facilidad a sus oponentes si las capturas de un lado. Ellos tienden a seguir un curso bastante establecido, por lo que es particularmente fácil de eliminarlos si las ram desde el lado en que están empezando en una esquina y te has cortado en el lado. También puede golpear los objetos que aumentará su velocidad, pero eso no debería ser necesario.
Una vez que el último vehículo se ha reducido, la etapa de conclusión.
Esta etapa es una batalla de gran jefe. Estás situado en un conjunto de vagones de tren a alta velocidad, situado en la parte inferior de la pantalla. Su adversario es una distancia segura de su látigo, montar en una caja de grúa que se ha colocado en la parte superior de un tren de conducción en las vías que corren paralelas al tren en el que se está montando.
Si lo que busca es el ranking del "verdadero aventurero, lo primero que debe hacer en esta lucha es recoger los dos púrpura piezas de LEGO que están colgando en el aire a cada lado del tren. Puede saltar desde el lado izquierdo, coge un pedazo y regresar a la seguridad apenas, pero correctamente sólo si el tiempo del salto. Lo mismo ocurre en la parte derecha, saltando de su nariz. A continuación, puede volver a la parte central del tren, saltar hacia la grúa y cuelgan de su haz extendida para recoger algunas piezas finales azul que aumentará su producción lo suficiente como para ganar la clasificación. Eso te deja libre para centrarse en la batalla real.

El truco para ganar es desmantelar los dos brazos mecánicos que periódicamente se colgará en el tren donde se colocan. Por lo general, los brazos no se quedará en su lugar el tiempo suficiente para que usted pueda causar cualquier daño. Sin embargo, puede cambiar que el uso de algunas maniobras atrevidas látigo.
Saltar hacia el punto centro de la grúa a distancia y atacar con su látigo. Usted debe coger a un poste central del tipo que luego, lentamente, retrocede hacia la grúa. Espere a que su movimiento se detenga. A partir de ahí, puede saltar hacia la izquierda o derecha, donde se colocan las poleas. Agarrar a uno de esos le pedirá un silbido fuerte y se le devuelve a la principal de trenes como el brazo a la izquierda oa la derecha (según el cual la polea que tira) se bloquea en su lugar. A continuación, puede lamentarse de que por un corto tiempo antes de que se retira.
Una vez que haya golpe en el brazo de la grúa a la izquierda durante el tiempo suficiente (en torno a tres rondas bueno), un disco de metal debe materializarse. Se centran ahora sus esfuerzos en el brazo del lado derecho. Cuando finalmente cae en su lugar y permanece allí, han Mutt usar su llave para trabajar en el dispositivo de modo que su punta se pone verde. Cuando eso sucede, Indy puede colocar el disco de metal al extremo del brazo. A continuación, el brazo se retiro.
Estamos casi a través de la batalla ahora. Use su látigo para trabar en el brazo modificado. Te cuelgan de ella, ya que se retira a un segundo plano. A partir de ahí, puede saltar a un lado a la tierra en la caja de la grúa, donde está situado el operador. Gota a través de un agujero en el techo y el swing de su látigo de todo un poco para golpear con el creador de su stand y claro el escenario.
Usted comienza esta etapa en un pasillo corto, sin medios evidentes de escapar. Comience por la recogida de cualquier piezas de LEGO a la mano, entonces se rompen cualquier mobiliario que le permitirá hacerlo y recoger el botín aún más. En este ámbito, Indy para fijar con su látigo que tot ventilador de techo y la distancia a sí mismo para recoger algunas piezas con facilidad, también.
Cuando estés listo para continuar, Mutt deberán usar su llave para reparar el dispositivo de azul a lo largo de la pared del fondo. Esto hará que una corriente eléctrica fluya a través de él, a continuación, seguir algunas líneas que conducen a la derecha. La cabeza en esa dirección y que encontrarás en una cadena colgando del techo por delante de una puerta de hierro. Saltar y colgarse de la cadena para levantar la puerta, y luego cambiar al otro personaje y hacer que caminar hasta el otro lado. Una pila de cajas le espera allí. Empuje la izquierda a lo largo de la teja a cuadros de manera que se trata de un descanso por debajo de la puerta. A continuación, su pareja puede pasar con seguridad a través de la abertura.

(Arriba a la izquierda) Es fácil pasar por alto la entrada de esta primera etapa. (Arriba a la derecha) Coloque las cajas para que se mantenga hasta la puerta.
Ahora que eres a través de la puerta, reanudar sus esfuerzos para romper el medio ambiente, a medida que más piezas de LEGO le aguardan. Al principio, la zona parece ser un callejón sin salida, pero ten cuidado con los presos en las células que recubren la pared del fondo. Si usted consigue a una distancia considerable, que van a correr hacia adelante y soltar elementos fuera de sus celdas. Entonces, cuando usted se acerca, los van a agarrar y retiro. El truco es tener Indy pie a cierta distancia de la celda. Que el preso en el lado derecho salir de su objeto de oro espumoso fuera de su celda, a continuación, aspirar a ella con su látigo y tire de ella para usted.
Resulta que el elemento de oro es un elemento clave. Coloque en la máquina en la parte derecha de este pasillo, a continuación, que su personaje a su vez que se abra la siguiente puerta. Pasar a través de la consiguiente apertura a la siguiente parte del pasillo, donde se debe romper los desechos separados más por más preciosas piezas de LEGO.
En esta nueva cámara, te darás cuenta de una columna a lo largo de la pared trasera que sube y baja. Usted puede entrar en él y viajar a la parte superior, a continuación, saltar sobre una repisa donde descansa un cajón. Empuje el cajón sobre el extremo de la cornisa corto para enviar el contenido derrocar al piso de abajo. Montar los que forman lo que se ve como parte de un signo en el suelo, justo a la derecha. Luego de proa que, en la parte derecha de la celda y montar algunas piezas que se encuentran allí para formar algunos postes que se extienden desde la pared cercana. Ahora usted puede rebotar de la cama para llegar a esa extensión y saltar desde ella a la siguiente extensión para agarrar un poco más piezas de LEGO para ayudar a la calificación de la "verdadera Aventurero ', aunque por ahora lo más probable es que ya tiene si usted tiene un multiplicador de puntos activa . A medida que cuelgan de la derecha de las dos barras, te causa una rejilla para colocar abierto y derrame de algunas piezas en el suelo.

(Arriba a la izquierda) Viajar en el pilar hasta la caja de basura y empuje sobre la cornisa. (Arriba a la derecha) que cuelga de la barra hace que una rejilla que se abra a lo largo de la pared por encima de ti.
Montar las piezas para formar otra porción de su signo en curso, pero aún no está hecho. Claramente, hay espacio para una tercera porción. Se puede llegar a trabajar en eso por tener como objetivo Indy en un gancho de color naranja en la pared del fondo. Tire de él hacia abajo con su látigo, y luego colocarlo en el panel verde colocado más abajo en la pared. Remolcador en el gancho de ahora con su látigo para sacar abrir una grieta que permitirá que más piezas de signo a derramar en el suelo. Ahora ellos se reúnen para formar la pieza final del signo.
Con el signo ha finalizado, puede recoger una pocas piezas finales y luego el final de la escena etapas automáticamente comenzará.
Desde donde aparecen por primera vez en esta etapa, hay caminos obvios principales izquierda y derecha. Jefe de la izquierda primero y se separan los restos que hay allí. Usted puede perforar el tallado en la pared posterior de piezas de LEGO. Hacerlo varias veces y se rompen en pedazos más pequeños, que luego se puede romper, aparte de saquear aún más. Hay una escalera que se puede descender hasta llegar a un hoyo debajo de ahora, para hacer eso y cobrar cualquier tesoro final. Entonces es el momento de cabeza a la derecha, desde donde comenzó la etapa.

(Arriba a la izquierda) Usted tendrá que hacer algo de investigación si quiere entrar en esta etapa el modo historia. (Arriba a la derecha) Prever una pelea a medida que la cabeza derecha de la entrada del área.
En este sentido, rápidamente se encontrará bajo el ataque de matones vestidos con traje negro. Hay cuatro de ellos y rápidamente se puede infligir un daño bastante fuerte si se les deja a luchar desde la distancia, por lo que se mueven en estrecha y cuidar de ellos con puñetazos. Luego se rompen cualquier otros escombros. Debe dejarse mirar a dos en vez de color naranja claro anzuelos en varios puntos a lo largo de la pared a la derecha. Tire de la parte posterior de uno a tirar de una plataforma en su lugar, para que pueda saltar de a una pequeña abertura y apoderarse de algunas piezas de LEGO valiosa. Tire de la parte delantera de uno a abrir una puerta para que pueda proceder a la derecha.
A medida que continúa hacia la derecha, lo próximo va a llegar a una vid musgo suspendida sobre un eje de profundidad. Saltar por encima de la vid, y luego de ahí a la repisa del otro lado. Una vez que la tierra, puede romper además una talla de algunas piezas de LEGO fácil y para revelar una pala ocultos. Agárralo, a continuación, volver a la vid y descender hacia la zona de abajo. Usted puede dirigirse a un pequeño espacio a la izquierda, pero tenga en cuenta que hay una trampa picos que descienden desde el techo de infligir daño moderado si usted no está prestando atención.
En la parte inferior del árbol, usted debe comenzar hacia la derecha, pero lo hacen con cuidado. Serás atacado por un grupo de mineros enojados. Al igual que antes, pueden causar algunos daños fuertes si se les da una oportunidad, así que asegúrate de que te atacan agresivamente y recoger cualquier corazones que caen para mantener su medidor de vida. Cuando terminen, puede aplastar cualquier escombros los alrededores, a continuación, tire en el gancho en la pared posterior con su látigo. Han Mutt solucionar ese dispositivo, lo que abre una puerta que conduce a la derecha.

(Arriba a la izquierda) Otra pelea que le espera en la parte inferior del eje. (Arriba a la derecha) Excavar en el punto de aguja para encontrar una estatua de una cabeza grande.
A través de esa abertura, puedes encontrar un punto de aguja a lo largo del piso. Excavar en ese momento con su pala para desenterrar una estatua de piedra pesada. Llevar a que por la pendiente que desciende hacia la derecha, donde encontrará una gran rueda con un engranaje cerca. Establezca su estatua en uno de los espacios verdes en la rueda de ancho, a continuación, tomar otra estatua que está sentado en una hendidura a lo largo de la pared del fondo. Colóquelo sobre la mancha verde otras, a continuación, subir a la rueda a la derecha donde debería haber una enredadera baja.
Utilice la vid para cruzar una laguna, para luego descender la pendiente hacia la derecha. En la base, atento a los dos escorpiones que te atacarán. Son capaces de hacerse daño a usted con bastante facilidad, por lo que tienden a ellos antes de preocuparse por rompiendo cualquier escombros. Una vez que las plagas se han ido, entonces usted debe destruir todo lo que revelan varios objetos. Puede colocar dos de estos parches a lo largo de verde justo a la izquierda de lo que parece una especie de engranaje. El tercer objeto que se encuentra (en un hueco a la parte inferior derecha de la pantalla) es una lanza. Tíralo a la meta a lo largo de la pared del fondo, a continuación, utilizarlo para subir a un terreno más alto. Smash, aparte de la basura a la espera de encontrar otro objeto que se puede llevar con usted en el telón de fondo a continuación. Coloque el nuevo elemento en la mancha verde final. Los escombros van a aparecer, que debe reunir para activar una escena.
Cuando la escena termina, tiene que perseguir a los compañeros que apareció y le arrebató su tesoro. Él va a la cabeza a la izquierda. Para seguir, subir la cuesta y gire a través de la vid, y luego continuar en esa dirección. Su enemigo continuará hasta llegar a la parte inferior del eje vertical con la vid. Él va a subir eso y luego seguir hacia la izquierda, donde se recordará encontrar una trampa pico máximo antes.

(Arriba a la izquierda) Montar el dispositivo para encontrar la Calavera de Cristal. (Arriba a la derecha) Scorpions temen el poder del cráneo.
A pesar de las cosas es peligroso, no tienes más remedio que seguir a tu enemigo por debajo de las trampas de la espiga y por el pasillo de espera que ha abierto más allá. Mientras lo hace, tenga en cuenta que más atacan a los escorpiones. Tenga cuidado de ellos rápidamente, a continuación, dar saltos cuidado en los puntos bajos en el suelo delante de ti, que están cubiertas por los puntos mortales. Usted puede recoger púrpura piezas LEGO como saltar, por lo menos.
Su enemigo seguirá huyendo a través de una escalera que conduce un eje nuevo. Síguelo hasta la escalera y se encontrará de vuelta en el área de entrada. En este caso, la batalla por último puede tener lugar. Usted encontrará que usted tiene el tiempo más fácil si te atacan con una herramienta de corto alcance, como la llave de Mutt o la pala. Usted puede obtener en estrecha y vencer a tu oponente en varias ocasiones, que en realidad es lo que tiene que hacer ya que el área a su alrededor está cubierto de escorpiones. No te hará daño si te quedas lo suficientemente cerca de su enemigo, ya que temen el poder de la calavera de cristal. Solo sigue lamentándose de su oponente y cuando finalmente se cae, toma el cráneo. Ahora ve a la entrada, que ahora está abierta, y usted será capaz de salir a la zona centro con la etapa con éxito.
Después de una escena, se encontrará obligado a luchar para salir de otro atasco. Al principio, sus enemigos único número seis. Son los matones vestidos de verde que tratan de luchar con puñetazos. Puedes ganar muy fácilmente por la perforación en torno a medida que se hacen dentro del alcance. Al hacerlo, también puede ejecutar por el escenario y se separan del medio ambiente para recoger fácilmente piezas de LEGO, sin preocuparse por los oponentes difíciles. De esta manera, usted debería ser capaz de ganar el mismo "verdadero aventurero 'ranking y dejar de preocuparse por esas preocupaciones.

(Arriba a la izquierda) Este dispositivo de encendido le permitirá hacer estallar unas rocas cercanas que bloquean su camino. (Arriba a la derecha) Los enemigos te lanzas agresivamente, pero puede ser eliminado con facilidad.
Mientras se desplaza por el espacio, tenga cuidado de que no se sube en todas las trampas arenas movedizas. Ellos tienden a mezclarse con el suelo más sólido, pero se puede terreno por su aspecto tan oscuro en general y la luz. Además, tiende a ser rodeada por el follaje como las flores de lavanda preciosas que producen piezas de LEGO para muchos cuando se rompen aparte.
Cuando hayas derrotado a los primeros seis matones, seis más aparecerán. Estos hombres están vestidos con uniformes de color beige y te ataque desde el otro lado de un desfiladero lleno de poca profundidad por retorciéndose escorpiones. Si usted trata de saltar a través de luchar contra ellos, vas a morir. Si usted está parado en la orilla y tratar de lazo más con su látigo, es probable que queda eliminado de todo por la fuente interminable de soldados vestidos de verde que siguen llegando a la zona como a lidiar con sus objetivos principales. El truco para ganar es apuntar a las rocas que apuntalar el andamiaje donde los soldados están de pie. Esto les caiga en el pozo infestado de escorpiones por delante de ellos.
Una vez que haya sacado los seis guardias de esa manera, ocho más enemigos que llegará a la escena. Estos becarios se puede tomar el cuidado de la manera que prefiera. puñetazos estándar funcionará bastante bien. Cuando van hacia abajo, sin embargo, tendrá que hacer frente a una amenaza más significativa: Mac.

(Arriba a la izquierda) La mayor parte de su batalla tendrá lugar aquí mismo, delante de la fosa con los escorpiones. (Arriba a la derecha) Se puede tirar el gancho para hacer parte del colapso del puente.
Usted será capaz de encontrar Mac si se dirige hacia el extremo derecho del área. El está de pie en el lado opuesto de un pequeño puente de madera. Las unidades enemigas lo flanquean, pero fácilmente puede hacerse cargo de ellos. Aviso del banco? Hay un gancho naranja colocado allí. Tire de él con su látigo para hacer parte del colapso del puente. Que se hará cargo de una guardia. A continuación, puede cruzar al otro lado, ponerse en estrecha y pulsa Mac con ataques cuerpo a cuerpo. Eso va a causar a huir por la zona, para que pueda seguir, y golpearon contra él siempre que tengas dentro de la gama, mientras que él hace para la plataforma donde los guardias antes de pie y dispararon proyectiles de ti.
Desplazarse por el área y el látigo en una de las piedras de apoyo. Al igual que antes, tu enemigo se va a caer a donde los escorpiones están esperando. Eso debería hacerse cargo de los últimos de su medidor de vida, lo que le permite ser testigo de la escena final de etapa antes de regresar automáticamente al centro episodio.
Esta es otra etapa del vehículo. Usted aparece en el cortador de la selva y un indicador en pantalla le permite saber que usted necesita para cuidar de cuatro Jeeps. Aunque hay varios de estos vehículos dentro de su línea de visión directa, el juego deja de mencionar que no cualquier Jeep trabajo. Es necesario para atender a los que son especiales sin ninguna razón aparente. Afortunadamente, las flechas de color rojo parpadean en la pantalla para hacerle saber la ubicación del vehículo enemigo más cercano que cuentan para el total.
Start a lo largo de la ruta, la tala de ninguno de los árboles en particular verde que se interponen en su camino. Dejan tras de sí un montón de piezas de LEGO, que usted desea recoger el esfuerzo de alcanzar la calificación de su "verdadero aventurero. Pasa el tiempo para segar la mayor parte de la vegetación, pero no es realmente vale la pena molestarse con cada uno específico. Su principal área de atención debe seguir siendo el vehículo que le están persiguiendo a través de la exuberante entorno.

(Arriba a la izquierda) El Cortador de la selva puede cortar a través de estos árboles como un cuchillo caliente cortando mantequilla. (Arriba a la derecha) Has completado la distancia con el cortador de la selva. Ahora encontrar algunas piezas de LEGO y cuidar de los jeeps!
Cuando se han destruido los primeros cuatro jeeps, se encontrará frente a otros grupos de los vehículos. Permanezca en su corte el mayor tiempo posible, ya que es la mejor manera de hacer el trabajo rápido de sus oponentes. Cuando se han destruido lo suficiente de los jeeps más débil, también tendrá que hacer frente a enemigo vehículos Cutter ese paseo por la zona. Afortunadamente, si usted se encuentra a pie por lo general, puede simplemente pulse el botón indicado en pantalla para hacerse cargo del vehículo más cercano y siga con su masacre de vehículos.
Los enemigos últimos son una excepción a esa regla. Que encontrarás en seis de sus enemigos a caballo alrededor de los caminos y disparando desde las torretas medida que se acercan. Para llegar a ellos, tiene que andar en la selva de corte a toda velocidad, para que borrar una brecha que los beneficios que el acceso a las tierras altas donde sus enemigos están al acecho. Si estás en pie aquí, usted no tiene una forma real de hacerles daño, ya que son impermeables a los ataques del látigo o los esfuerzos de otros cuerpo a cuerpo. Usted debe tener el cortador.
Cuando usted se encuentra en el área, asegúrese de que usted tome un tiempo para explorar. Hay un acantilado a lo largo de la esquina inferior derecha del mapa con un camino que puede seguir para un montón de plata, piezas de LEGO. Seguir ese camino, ya que serpentea a lo largo del lado del acantilado que conduce al norte y llegará a una meseta donde algunas piezas azul espera, también. Esto debería ir una manera larga hacia ayudar a alcanzar la calificación de la "verdadera Aventurero '. A continuación, puede volver a destruir los vehículos enemigos.
Cuando usted toma el último de los vehículos, un enemigo final aparecerá en pantalla. Es un enemigo de la selva de corte, pero usted puede fácilmente tienden a conseguir por detrás de él y embestir un par de veces con sus cuchillas. Ninguna estrategia especial es requerida. Saque ese adversario y concluye la etapa.
En esta etapa comienza, usted se encontrará en plena batalla con un solo soldado enemigo. El tipo es un cobarde y no puede hacer mucho para hacer daño, además de las hormigas que te rodean se parte como el Mar Rojo ya que se corre por ahí con la calavera de cristal en la mano. Utilice este hecho a su favor. Tablero de la vuelta y tomar varias de las piezas de LEGO púrpura a ti mismo derecho de ganar la clasificación 'True Aventurero' desde el principio, entonces cuando usted ha hecho que se puede dar vuelta a su atención en el soldado. Lo golpeó varias veces y él va a desaparecer.

(Arriba a la izquierda) Vas a tener que sobornar a un mono con un plátano, si desea borrar la brecha y llegar a este episodio de la quinta fase del modo historia. (Arriba a la derecha) Colocar los conos de la construcción en los hormigueros para dañar su poderoso oponente.
Con eso fuera soldado de la forma, es como ahora la izquierda frente a su oponente verdadero. Las hormigas rojas se producen un ciclón de la actividad y que los resultados en una criatura gigante formado un enjambre de hormigas. Se pisa fuerte en la zona e incluso la calavera de cristal no es suficiente para ahuyentar. Vas a tener que gestionar algo más grave.
El truco para ganar es colocar conos en los hormigueros. Se dará cuenta de que cada colina está rodeada de verde. Hay conos de la construcción a lo largo del lado izquierdo del escenario. Algunos se colocan a lo largo del suelo. Usted puede tomar los y las usan para tapar los agujeros. Cuando haya colocado, otro soldado aparecerá. Knock en torno a él hasta que se deja llevar por las hormigas. Ahora puedes encontrar que las hormigas llevan sus conos alrededor otra vez. Pista hacia abajo, coge los conos y colocarlos sobre los agujeros de nuevo. Eso no es suficiente, sin embargo. También es necesario encontrar más conos. Usted puede tener Mutt usar su llave en el camión en el lateral izquierdo de la arena al tarro de un cono suelto para que lo pueda levantar, además de que puede tener uso el látigo de Indy en la parte naranja del vehículo a la derecha para tirar flojo otro cono. Coloque los y las hormigas temporalmente retroceder a medida que se ven obligados a la batalla un soldado.
Cuando se le derrota, las hormigas regresará con toda su fuerza. Una vez más, encontrar los conos y colocarlos en los hormigueros. Tenga en cuenta que su enemigo ahora añade un patrones de ataque, entre ellos una ola que se desliza alrededor en círculos amplios y casas en en su ubicación general, además de una formación con forma de pez que salta fuera de la tierra como un pez saltando de la superficie de un lago . Ninguno de los patrones debe ser demasiado difícil de evitar, e incluso si recibe un golpe que no es gran cosa, porque ya debe tener la calificación de la "verdadera Aventurero '. Sólo se centran en atacar. Cuando se coloca la última, que ha despejado el escenario.
Si se dirige desde el punto de partida de la etapa, Indy puede usar su látigo para balancearse sobre una brecha mientras que las barras cargadas rollo por debajo de él. Por otro lado, demoler la arquitectura. En particular, destruir las dos grandes cajas. Que dejan atrás las piezas que se pueden utilizar para formar dos tiras de baldosas por el suelo, a lo largo de la cual usted puede empujar estatuas para que lleguen incluso contra la pared y caer sobre los interruptores. Una vez que las dos estatuas se colocan, una reja se abre para permitir el acceso a una clave en un hueco poco profundo. Coge la llave, y luego colocarlo en la ranura de cerca y vuelta a la manivela. Usted causar un camino de piedra que forma a su izquierda para que Marion pueden atravesar la punta de trituradoras y unirse a usted. Ahora hay que continuar hacia la derecha.
A medida que continúe en esta dirección, llegarás a una pared en un callejón sin salida. Saltar hacia arriba cerca de la pared y agarrar una cadena de causar un rayo de luz para disparar desde arriba. Tiene un camino que hace que para llegar a un callejón sin salida frente a un pedestal de cerca, pero se puede encontrar un espejo en forma de plato en el suelo cerca y adjuntarlo a ese pedestal. Entonces usted debe dirigir hacia la pared. Hay una palanca que se extiende desde la misma. Obtener en el lado izquierdo y empuje hacia la derecha. Usted hacer que el haz de luz que refleja de moverse a lo largo de la pared de atrás y luego hacia la derecha, donde se hará un florero para aparecer en un cubículo secreto. Agarra ese jarrón y lo llevan hacia la izquierda en la que comenzó la etapa, estar seguro de que en el camino a evitar las trampas del suelo (fácilmente identificables por su color cobrizo, que contrasta con la estructura de piedra que está explorando).
Al llegar al punto de partida, la estatua en uno de los pedestales y le causa una luz para aparecer en la órbita del ojo en la cabeza cráneo, donde se coloca el enemigo lanza-sujeción. Ahora sólo tiene que traer la luz al otro ojo, que usted puede hacer por aventurarse en la dirección opuesta.

(Arriba a la izquierda) Marion puede saltar para llegar a un interruptor que hará que los andamios que se extienden hacia la izquierda. (Arriba a la derecha) Usted tendrá que golpear el bote si desea obtener el segundo vaso.
Ser tan cuidadoso como de continuar hacia la izquierda como usted cuando viajó a la derecha. Hay más trampas piso aquí. Contra la pared, justo por delante de una cascada que puede encontrar en esa dirección, hay un saliente bajo que Marion puede saltar a su alcance. Cuando salta a la repisa, que va a ser capaz de tirar de una palanca que hará una repisa a aparecer. Han hop Indy en la cornisa, a continuación, han Marion tirar de la palanca de nuevo. El dispositivo se balancean, y llevar a Indy al otro lado. Ahora se puede continuar hacia la izquierda, más allá de algunas trampas piso más.
Ahora usted debe llegar a un área que parece un poco a una máquina tragaperras Hay dos filas de tres símbolos. Debajo de ellos, hay un gancho de color naranja en la pared. Indy puede tirar de ese gancho con el látigo para desalojar la parte de la pared, revelando un pedestal detrás de él. Hay tres pedestales tales coloca contra la pared. El poner un pedestal determinado rotar la imagen directamente sobre él. Es necesario para que coincida con las imágenes de modo que en cada columna vertical, las imágenes superior e inferior partido. Al lograrlo, tienen el paso de Marion en el suelo de flores a la izquierda de las barras y salto en el aire. Va a tirar de una palanca y si lo hizo bien las cosas, un panel se abre hacia la izquierda para revelar un jarrón segundo.
Ahora tiene que llevar el vaso hacia la derecha sin que se rompa. Recuerde que para ver los paneles de cobre a lo largo del suelo de modo que el vaso no está dañado por las trampas de espiga. Si usted toma el daño, tendrás que regresar a la izquierda para agarrar el vaso y vuelve a intentarlo.

(Arriba a la izquierda) Su enemigo es satisfecho de sí mismo. (Arriba a la derecha) Sorprenda a su enemigo con su látigo, a continuación, arrastra con él sobre las trampas palabra a la derecha para que se recibe daño.
Cuando se han colocado dos vasijas, una escena breve se activará. Después se le espera para derrotar el tipo que se agitaba en el que lanzas desde arriba. Por suerte, va a cometer el error tonto de descender a su nivel.
Cambiar a Indy y apunte a su enemigo con el látigo. Ahora se adhieren a él con su látigo y llevarlo a las trampas piso peligrosa hacia la derecha. Arrastre él a través de uno de los cuadros y su enemigo tendrá un éxito como dardos venenosos volar fuera de la pared. Repita el proceso dos veces más para eliminar a tus enemigos y claro el escenario.
Usted encontrará que esta etapa es una pelea grande. Cuando aparecen por primera vez después de la escena, que estará en la base de una pirámide y un grupo de guerreros se dieron prisa en atacarte. Hay seis en total, pero por lo general sólo atacan a ustedes dos a la vez, por lo que no debería tener muchos problemas como la manipulación que raya en todo el recinto de piezas de LEGO.
Si lo que busca es el ranking del "verdadero aventurero 'en esta etapa, la forma más fácil de construir piezas es dirigirse a la parte inferior izquierda de la pantalla, donde hay un montón de escombros débil que puede romperse para llenar rápidamente su metros. Lo mismo puede decirse de algunos de los escombros en el extremo derecho, aunque no deberían tener que preocuparse de que si usted tiene un buen número de multiplicadores equipada.

(Arriba a la izquierda) Los jóvenes guerreros que son fácilmente que la batalla en la base de la pirámide derrotada. (Arriba a la derecha) Sus amigos mayores, sin embargo, sólo puede ser golpeado cuando lanzas lanzas.
Una vez que han tendido a los primeros seis guerreros, otros seis aparecerá para ocupar su lugar. No hay necesidad de cambiar su estrategia de aquí, simplemente seguir luchando y asegurarse de que recoja cualquier corazones que dejan atrás para mantener su medidor de vida en buena forma.
Cuando usted toma los combatientes, la verdadera batalla comienza. Los pasos que conducen la estructura piramidal ahora le permitirá subirlas. A medida que los suben, verá las indicaciones en pantalla que tienen ocho enemigos más a la derrota. Cuatro de ellos son los becarios con el pelo oscuro y otros cuatro tienen el pelo blanco. Los de pelo oscuro son más parecidos a los que ya has derrotado. Ellos vienen de dos en dos a cada lado de la escalera principal. Punch fuera de su camino, como de costumbre. Para obtener los otros chicos, que se colocan fuera de su alcance, tendrás que encontrar lanzas. Estas son las montañas a lo largo de las paredes al lado de las escaleras, donde los guerreros más jóvenes emergen. Coge una lanza, y luego la cabeza hacia atrás a la escalera central. Pararse en el borde de las escaleras y apunte a su enemigo de pelo blanco, a continuación, echar una lanza. Cuando uno cae, otro pronto aparecerá para ocupar su lugar. Una vez que han sacado cuatro de cada tipo de guerrero, hay una tarea final.
Continuar subiendo por las escaleras, que ahora le permiten llegar a un terreno más alto. Tendrás que saltar a un bar y sacar a ti mismo hacia arriba. Ahora puedes encontrar iconos que indican que usted necesita para eliminar cuatro enemigos más. Dos son el tipo de pelo blanco que puede ser derrotado de la misma manera que hizo los de abajo ellos. Las dos últimas sólo pueden ser derrotados por dar un tirón en las cadenas. Para obtener el de la izquierda, Indy debe dirigirse a una cornisa en esa dirección y utilizar su látigo para tirar de un gancho de color naranja llamativo. El de la derecha puede ser eliminado por tener Marion atropellado a una cadena de alta, a continuación, saltar a cogerlo. A medida que sube la cadena, que va a cuidar de otro enemigo.
Ahora acaba de subir a la cima de la pirámide y el escenario es completo.
Usted lo ha hecho con el jefe episodio. Comienza su lucha por reunir piezas de LEGO de todo el área. Hay un montón de ellos a la parte inferior derecha (y los morados en ese), por lo que no debería tener problemas para obtener la clasificación 'True Aventurero' para esta batalla. Si los bloques de color púrpura no son suficientes para usted, porque usted no tiene suficiente multiplicadores equipada, a continuación, puede ejecutar alrededor del anillo exterior de la medida de la habitación y coge más bits de los tronos colocados a lo largo de allí.

(Arriba a la izquierda) Pulse los interruptores juntos para destruir cada brazo. (Arriba a la derecha) Ayuda Indy conseguir sobre una plataforma en primer lugar, a continuación, han Marion salto a unirse a él como los dos de ellos trabajan juntos para destruir las armas de nuevo.
Cuando estés listo para luchar contra su enemigo, usted encontrará que ella en realidad no es tan difícil en esta primera fase. Ella se cierne en el aire en medio del aura del mal. Cuatro brazos vacilante se extienden desde allí, cada uno con un gran bloque colocarse al final. Manténgase en movimiento para que no te pegan y estar atento a un golpe contra el suelo. Cuando lo haga, rápidamente salto sobre ella y de pie en uno de los dos interruptores. Luego cambiar a otro personaje de tu grupo y pídale que haga lo mismo. Tan pronto como ves comentarios de que su ataque ha trabajado, salto de distancia y rápidamente a tierra firme. El brazo que le atacaron se colgará a través del piso y dejar un agujero. No quiero caer a través de él!
Una vez que se eliminan los cuatro brazos, una escena breve seguimiento. A continuación, se encontrará en un pasaje anegadas, obligados a tratar con el enemigo mismo que acaba de vencer en la fase anterior. Sin embargo, ahora tiene menos espacio para moverse. Ella está en el camino delante de ti y los brazos ya dar vueltas como las hélices de un molino de viento, mientras que de vez en cuando tiro a uno con un haz que es difícil de evitar porque no tienen en cualquier lugar digno de ocultar.
Afortunadamente, su oponente no ha aprendido de su anterior paliza. Todavía se puede saltar a las extensiones y los interruptores de prensa para eliminar todo lo que uno cuatro brazos a la vez. El problema es que entrar en la posición ahora es Tricker. Como Marion, es una simple cuestión de subir a un bloque en el lateral izquierdo de la ruta, a continuación, saltar de ahí a la orejuela deseado. Indy tendrá que utilizar su látigo para adherirse a un gancho en la parte inferior de un brazo, y luego cuelgan de eso y bajar a un brazo por debajo de él en lo que respecta a su posición. Por razones obvias, funciona mejor si Indy primera posición, a continuación, han Marion simplemente salto a unirse a él. El último bloque girará suficientemente bajo para que ambos personajes pueden saltar fácilmente a ella.

(Arriba a la izquierda) Usted no está en casa sin todavía! (Arriba a la derecha) Usa tu bazooka para destruir los bloques grandes que las armas producen, lo que perjudica a su oponente.
Cuando los cuatro brazos son destruidos, habrá otra escena. A continuación, aparecerán en una nueva cámara y se verá obligado a seguir luchando.
El truco de esta ronda final es mantenerse en movimiento. Su enemigo seguirá disparando su láser en ocasiones, además de que tienen que estar atento a los brazos de energía por venir se cierra de golpe a la huelga. Como de costumbre, los brazos son la clave para derrotar a tu enemigo. Sin embargo, el método es un poco diferente esta vez.
A medida que la batalla, te darás cuenta de las armas bazooka disponibles en los lados de la izquierda y derecha de la zona en la que estamos luchando. Coge uno y luego seguir adelante hasta que vea un brazo llegar por el lado del edificio y tirar en una masa de escombros. Rápidamente objetivo de que la masa y el fuego para hacerlo estallar. Algunas de las esquirlas que vuelan y daño a su oponente. Tendrá que hacer esto en torno a seis u ocho veces para finalmente llevarla fuera de combate. Luego sigue una escena y el escenario es completo.

Después de una escena, que encontrarás en la Indy y Marion participan en la batalla con un enemigo desagradable. Él está usando el medallón robado a disparar un láser de luz al que usted tendrá que evitar en la medida que el tablero alrededor de la posada.
Para dañar a su enemigo, que necesita para desviar la luz que se está disparando. Hacerlo por la partida hacia el centro de fondo de la sala, donde hay pedazos de baldosas por el suelo en varias pilas pequeñas. Puede montar estos unos pocos a la vez para formar una banda de azulejos. A continuación, puede montar una estructura estatua con un plato en su parte superior. Empuje la izquierda a lo largo de la tira, a continuación, permita que su enemigo el seguimiento de su movimiento para que su haz de luz golpea el plato y se refleja hacia su remitente.

(Arriba a la izquierda) La entrada al hotel es fácil localización, apenas a la derecha del avión derribado. (Arriba a la derecha) Ensamble y pedestales se mueven para reflejar los ataques de tu enemigo.
Ahora que ha tomado algo de daño, tu enemigo te estrellarán alrededor de la cornisa y empezar a tirar dinamita en su dirección. Sus secuaces también aparecerá en la habitación para tratar de golpear a usted a medida que trabaja para sobrevivir. Responder por la partida hacia el lado derecho de la habitación. Allí, usted puede montar otro poco de pisos de baldosas y otro pedestal con un platillo. Presione ese pedestal en su lugar a lo largo de la teja (donde se ve la mancha circular de luz), entonces la cabeza hacia atrás hacia el pedestal anterior que generó y empuja de nuevo a la derecha para que se apoye en el nuevo parche de la luz. Ahora tendrá que atraer el fuego del enemigo láser para el pedestal a la derecha, que reflejará desde allí a otro pedestal y finalmente de vuelta a su enemigo en el balcón.
Usted debe esperar otra dinamita unos palos a seguir, junto con más matones. Uno de los matones es muy resistente y puede más fácilmente ser derrotado si se dirige a la parte inferior izquierda de la zona y tomar una tabla del suelo. Recogerlo, luego lanzarlo a su enemigo para dañarlo. Vas a tener que repetir que una o dos veces, entonces se irá hacia abajo y puede devolver el foco al malo de la película principal. Empuje los mismos dos pedestales que ya ha trasladado a nuevos puestos (según lo indicado por los parches de la luz), a continuación, dibuje la luz del láser a la estatua a lo largo del lado derecho del edificio. Se reflejan en los dos pedestales, a continuación, a partir de ahí tocó un plato en la pared y, finalmente, la huelga de su enemigo con el medallón.
Ahora la lucha es a punto de terminar. Su enemigo caerá a su nivel y le puede ganar con algunos puñetazos antiguo para limpiar el escenario.
Esta etapa se encuentra la lucha su camino a través de una plaza del mercado, ya que se precipitó por numerosas oleadas de enemigos. Su objetivo real es sólo para sobrevivir cada ciclo, eliminando el número de enemigos que los iconos que aparecen en pantalla indican.
En la primera ola, tendrás que derrotar a cinco enemigos usando turbantes azules sobre sus rostros. Estos chicos se mueven con relativa rapidez, pero no es especialmente potente, aunque algunos están armados con espadas. Usted puede golpear las aspas de distancia a medida que derrotar a algunos de ellos, y luego recogerlos y usarlos a sí mismos para participar en duelos que son un poco más justo.
Cuando hayas derrotado a los primeros cinco enemigos, un vehículo se colgará a través de las puertas a la izquierda y tendrá que luchar contra cinco enemigos más. Estos chicos derramaré del vehículo accidentado. Para hacer el camino hasta ella, tendrás que cortar el camino a través de un montón más chicos en trajes blancos y sombreros. Al llegar a la real del vehículo, usted encontrará que sus enemigos bajar muy rápidamente a una huelga espada rápidos. No les des ninguna posibilidad real de ataque y usted no tendrá ningún problema en absoluto.

(Arriba a la izquierda) Se puede viajar en el camello, si te apetece pisando algunos enemigos a muerte. (Arriba a la derecha) Eleve una escalera para llegar a las últimas dos espadachines.
Cuando la segunda ola es derrotado, dos enemigos más que llegará a los camellos. Aparecen por la puerta a la derecha, pero usted verá que usted también está prevista para las seis enemigos más como las que usted ha recientemente derrotado. Tienden a ellos primero, ya que está más cercano, a continuación, cruzar a la batalla a los chicos montar los camellos. Hacer daño a sus nuevos enemigos, tendrás que ellos lazo por debajo de sus monturas, y luego los golpearon con los puños. Usted debe ser capaz de cuidar de ellos con bastante rapidez.
Ahora te enfrentarás a una cuarta ola de enemigos. Ocho de ellos llevan turbantes azules y los otros dos se colocan a lo largo de altas ventanas en las paredes cerca de una puerta a lo largo de la esquina superior izquierda de la zona. Tenga cuidado de los becarios con los turbantes en primer lugar, a continuación, se mueven en cerca de la puerta y los oriente con el látigo de Indy. Tire de ellos hasta el nivel del suelo y los golpearon a eliminarlos fácilmente.
Una quinta ronda de enemigos seguirá. Los enemigos que tendrá que luchar ahora son más peligrosos que cualquiera de sus compañeros, ya que pueden bloquear sus ataques. La única manera de hacerles daño es inconveniente una espada al derrotar a uno de los enemigos más débiles corriendo por la zona. Una vez que haya esa arma, puede enfrentarse cara a cara con los grises, vestido y corte a través de sus defensas. Matar a los dos últimos de ellos será difícil ya que se colocan en una repisa alta que normalmente no puede llegar. Agarra un plátano en el cuadro de fruta por debajo de ellos, la cabeza a la izquierda y tirar hacia arriba a un mono. Le tirar abajo una clave en el regreso. Ahora ve a la parte derecha de la plaza, donde hay un dispositivo a lo largo de la pared. Inserte la llave y el uso de la manivela para hacer aparecer unas escaleras. Sube por ellas, rebote a lo largo de las marquesinas y debe llegar a los enemigos en la cornisa. Luego tomar el cuidado de ellos con algunas espadas rápida. Etapa completo!
Sallah y la Indy debe explorar una tumba bajo tierra. A la izquierda, hay algunas serpientes. Sallah fácilmente los puede llevar a cabo con la pala, pero no tiene mucho sentido, porque las serpientes se vuelven a aparecer casi inmediatamente después de que los elimine. Cabeza hacia la derecha, entonces, y no te preocupes por las criaturas resbaladizas.
A la derecha, encontrarás un montón de basura recogida en un área rectangular. Quiebre entre los escombros y se le dejan a sólo unas cuadras más grandes que no pueden ser perjudicados con su equipo. Luego continuar desde allí y encontrarás una pequeña área que está llena de serpientes de color rojo. Justo a la izquierda de ellos, hay un punto de aguja a lo largo del piso y una franja de azulejos que recubren la pared del fondo. Excavar en el punto de espumosos con la pala Sallah a descubrir un montón de chatarra. Usted puede montar esa basura para formar un bloque más grande que la propia raíz en el borde derecho de la tira de baldosas. Demolición de los bloques a la derecha para que vengan en cascada hacia abajo, luego los utilizan para montar el resto de una estatua en la base que se acaba de colocar sobre las baldosas. Ahora usted puede empujar a todo el objeto en el extremo izquierdo de la franja de azulejos, donde se asentará muy bien en su lugar. La estatua de la barra cae hacia la izquierda y se puede utilizar para escalar la pared del fondo a la izquierda de algunas piezas de LEGO fácil si lo desea. También hay una antorcha aquí, que usted debe tomar.

(Arriba a la izquierda) Tendrá que poner la pala a utilizar para entrar en la tercera fase del modo historia. (Arriba a la derecha) Tener Sallah excavar un bloque a lo largo del extremo derecho del pasillo, cerca de las serpientes rojas.
Llevar la antorcha hacia el extremo derecho del área. Hay un pozo de serpientes aquí. Si Sallah se acerca a ellos con la antorcha en la mano, van a arrastrarse en la oscuridad. Entonces usted puede colocar una linterna en el soporte en la pared para mantenerlos a raya para que Indy (que parece estar aterrorizado de serpientes en esta etapa) pueden acercarse y tire de la palanca de cerca. Eso hará que aparezca una repisa de arriba.
Volver a la zona donde se destruyeron los restos. Mira lo que parece ser una pirámide en miniatura a lo largo de la esquina inferior derecha. Hay un gancho de color naranja en ella. Han Indy se adhieren a ella con su látigo y darle un tirón. Te voy a revelar un elemento en forma de plato debajo. Coge esto y llevarlo a donde usted apenas causó una repisa a aparecer a la derecha. Sube por esa repisa y coloque el disco en el soporte en la pared.
Ahora viajar a la parte izquierda de esta cueva, donde hay una losa de piedra con una flecha blanca que indica que puede interactuar con él. Han Indy sacar la varilla que está llevando un poco con él y la planta en ese lugar. Luego apunte el rayo resultante de la luz hacia la pared de la cueva de nuevo. Se va a rebotar por toda la zona y la luz de un platillo a la izquierda, causando algunos pequeños bloques de caer al suelo. Desplegable de la losa y la cabeza a la izquierda. Montar los bloques para formar un gancho en la pared. Remolcador que perder para sacar un bloque que puede utilizar para ayudar a Sallah saltar en el hueco.

(Arriba a la izquierda) Puede utilizar el haz de luz para hacer un bloque de revelar una apertura hacia la derecha. (Arriba a la derecha) Use antorchas para ahuyentar a las serpientes, a continuación, hacer uso de palancas para crear una forma de llegar a la salida.
En ese recreo, Sallah se encuentra una clave. Telón de fondo hacia abajo y busque en la base del bloque justo a la derecha. Hay un arte. Usa la llave en el equipo, a continuación, utilizar el tren para bajar el bloque. Ahora han Indy pie en él de nuevo. Tire de la barra y que la luz se extienden hacia la derecha otra vez. Esto hará que algunos bloques se deslice hacia la derecha, dejando un hoyo. Saltar por el agujero de una escena.
Cuando la escena termina, usted se encontrará ahora el control de Indy y Marion. Sallah no está a la vista. Hay serpientes a la izquierda y derecha, sin embargo, además de un trono extraño en el fondo. Pásate por el trono como Marion. A la izquierda y la derecha son las antorchas. Coge uno, luego la cabeza hacia atrás a la fosa de serpientes. En la pared izquierda, hay un soporte de una antorcha. Coloque la antorcha que se lleva en esa franja, a continuación, tire el interruptor para hacer una diapositiva del panel a cabo. Contiene una lanza, que Indy debe agarrar con el látigo. Ahora que pueden dirigirse hacia la pared de la derecha y tirar la lanza en una de las dos tomas de posición que para que se incrusta en la pared.
Ahora han Marion cabeza hacia atrás para el trono y agarrar otra antorcha. Colóquelo en un soporte por encima de las serpientes de la derecha del camino principal. Activar el equipo para hacer una repisa nuevo se extienden desde la pared, que se estará haciendo uso de en un momento. Luego haga que Indy cabeza hacia atrás hacia el trono y pega una lanza que se apoya en un soporte por encima de ella.
Con la lanza la cabeza hacia atrás a la toma de posición restantes a lo largo de la pared derecha. Mezcle la lanza en ese socket, luego cambiar a Marion. Dígale que saltar sobre la plataforma que se ha extendido a la pared, a continuación, desde allí tener su salto y agarrar las lanzas para hacer su camino a tierras más altas. Cuando llega la lanza arriba, colgando de ella hará que la estatua de la que sobresale a desequilibrarse. La estatua se volcarse y crear una abertura en la pared de la izquierda. Pasar a través de que para completar la etapa.
En esta etapa comienza, usted se encuentra todavía a caballo, como lo fueron en primera entrada. Su objetivo es eliminar un grupo de soldados que están a caballo por la zona en vehículos de gran alcance, por lo que un caballo no es el mejor paseo para el trabajo.

(Arriba a la izquierda) Usted tendrá que usar caballos si quiere acceder a la etapa. (Arriba a la derecha) sólo por la adquisición de un camión se puede esperar eliminar los camiones enemigos en la segunda ola.
Comience con el curso y el reloj para el patrullaje jeeps de la zona. Muchos de estos se han flechas rojas apuntan a ellos, una indicación de que usted necesita para sacarlos de la comisión para aclarar esta primera ola de los adversarios. Usted debe mantenerse al margen de los vehículos por el momento y buscar los que no tienen tales indicadores. Estos se pueden tomar más en la prensa de un botón, Grand Theft Auto de estilo. A continuación, puede utilizar su nuevo conjunto de ruedas como un ariete para derribar a tus enemigos. En la primera, hay cuatro enemigos a eliminar.
Una vez claro que la onda primer enemigo, se encontrará frente a otros cuatro vehículos. Este lote se mezcla entre jeeps y camiones más grandes. Los camiones más grandes son impermeables a cualquier ataque se puede montar con su Jeep, además de que no es realmente posible para eliminarlos lo suficientemente lejos de su curso para infligir fácilmente cualquier daño. Al verlos rodando en la escena, salta a pie y la cabeza hacia atrás a lo largo de la procesión de vehículos. Usted debe ver a un camión más grande que está siendo conducido por un civil en algún momento. Hop en eso y lo utilizan como su ariete móvil las palizas a cuidar de esta ola segundo enemigo.

(Arriba a la izquierda) Es hasta usted y el camión que transportaba el cargamento de oro. (Arriba a la derecha) No se puede borrar el escenario sin este camión, por lo que pierde ni lo quedas atascado!
Cuando el último de los enemigos son derrotados, hay una nueva ola de cuatro enemigos que se comporta más o menos lo mismo que el segundo lo hizo. Seguir trabajando a través de los enemigos y en el tiempo, nos encargamos de todos ellos. Ahora, un solo vehículo aparecerá en el indicador. Es un gran camión con un dosel sobre su remolque. Tienes que encontrar y carnero este camión hasta que aparece un indicador que le permite saber que usted puede tomar el relevo. Cuando eso sucede, el salto en el nuevo vehículo. Ahora, un icono de jefe aparecerá. Hay un gran sedán de conducir alrededor de la zona. Que hay que encontrar y carnero que en varias oEsta etapa es otro jefe de batalla. Te enfrentas a los contenidos etérea del Arca de la Alianza. Si usted prestó atención a la escena anterior, usted debe darse cuenta de que andar a escondidas en barriles es la manera de sobrevivir a este encuentro. De lo contrario, no será capaz de acercarse lo suficiente al enemigo para infligir daño.
Hay barriles inmediatamente a la izquierda ya la derecha de su punto de partida, así que coloque una encima de la cabeza y luego comenzar hacia la pared a lo largo de la derecha. Usted debe notar lo que parecen ser las juntas a lo largo de la pared, justo después de algunos dispositivos que parecen terminales de ordenador. Puede tirar de estas tablas con su látigo para formar plataformas que le permiten saltar a una cornisa superior. Luego, desde allí, salta para agarrarte y subir una cuerda que le permitirá saltar a una cornisa superior de la derecha. Allí, usted puede tomar lo que parece una tabla y llevarlo con usted en el telón de fondo hasta el nivel más bajo. Coloque la pieza en el terminal en la base de la pared de roca. Entonces, como Marion, dirigirse a la derecha a lo largo de la pared y encontrarás un punto donde puede saltar para agarrar otro panel. Llevar eso a la terminal, así, y lo colocamos. A continuación, iniciar la pendiente hacia la izquierda y podrá ver algunos escombros se rompen para formar más piezas. Usted puede construir estas en un terminal que reflejan la energía de vuelta a su enemigo, hacerle daño.

(Arriba a la izquierda) Coloque el bloque del motor en el azulejo azul verde de la máquina, entonces se rompen la caja de color marrón y utilizar sus piezas para construir la cubierta externa del malacate. (Arriba a la derecha) Usted tendrá que usar barriles para hacer su camino con seguridad a través de las ondas de energía a los dispositivos que le permiten derrotar al jefe.
A medida que su enemigo vuelve a la batalla más fuerte que nunca, lo próximo para hacer de su camino hacia una terminal central con dos interruptores delante de él, justo por delante del lugar donde comenzó su lucha. Utilice el barril para llegar con seguridad, a continuación, a partir de ahí la cabeza hacia la izquierda, donde hay más equipos creado cerca de otra pared de roca. Marion se encuentra un área de aquí que le permite saltar hacia un terreno más alto, lo que debía hacer. Luego se puede empujar una caja a lo largo de algunas baldosas y más de una bajada de forma que se rompe en el aterrizaje. Utilice las piezas para formar lo que parece un tren en miniatura. Quítate de delante de él y utilizar el bloque ampliado verde y rojo para empujar a lo largo de las vías, a continuación, seguir adelante hacia la zona central, donde todas las líneas etéreas son corredor. De nuevo voy a hacer que el enemigo al recibir daño.
Usted debe notar que ha sido activado los dos interruptores que aparecen en frente de la terminal central, que estaba directamente frente a usted cuando empezó la etapa. Ahora sólo tiene que superar a los interruptores. Una vez más, encontrar un barril y se deja a mantenerse seguro mientras trabaja su manera a través de la poderosa energía. Al llegar a los interruptores, paso a uno. Si usted está jugando sin un ser humano en segundo lugar, a continuación, tendrás que cambiar al otro personaje y guiarlo hacia el segundo interruptor. Cuando los dos personajes de pie en sus respectivos interruptores al mismo tiempo, el jefe se vaya fuera de combate.
casiones con su camión hasta que explota. A continuación, el nivel llega a la conclusión.

Esta primera etapa se pone al volante de un automóvil mientras trata de acabar con los vehículos enemigos mientras que las carreras por las calles de la ciudad media. En primer lugar, comenzaremos con cuatro objetivos designados, representada en la pantalla con los iconos habituales. Usted no debería tener problemas para encontrarlos, ya sea, ya que la etapa comienza con ellos ya disparar sobre su ubicación.
La cabeza por la calle principal de donde la primera ronda de balas viene y que será capaz de aplastar además dos vehículos enemigos, casi antes de que usted lo sepa. Mantener la conducción y seguimiento de los indicadores flecha roja para encontrar los otros dos, que debería ir tan rápido como sus predecesores.

(Arriba a la izquierda) La corriente desagradable de balas sugiere que sus enemigos están al sur. (Arriba a la derecha) Chase, después de su poderosos enemigos a pie mientras arrastra un carrito de mano detrás de usted y tirar dinamita.
Una vez que haya eliminado los primeros cuatro vehículos, se le proporciona con otros seis objetivos. Algunos de estos parecen ser más caluroso que el tipo que se enfrentan antes, pero en realidad su estrategia no tendrá que cambiar tanto. Hemos de tener embestir vehículos con su coche. Presione contra las paredes y esquinas de las calles para causar fácilmente una gran cantidad de daño, o venir a ellos de las calles laterales y los T-hueso si eso es lo que usted prefiere. Cuando se han limitado ese segundo grupo de vehículos, que encontrarás en otros siete que compiten por su atención.
Es importante señalar que este grupo de siete vehículos que se haga más grueso de cosas mucho más los otros coches que ha sido felizmente se convierta en chatarra. Varios de ellos son, al menos, lo que significa que tendrá que abandonar su automóvil por defecto en favor de algo con una fuerza de ataque poco más. Saltar del coche y esperar. Debe haber un manejo superior viene en torno a poco, pero no inmediatamente, se puede reconocer el hecho. La cuestión es que el vehículo que necesita es un carro de mano que va a tirar atrás ya que se corre por las calles. Parece un vagón con un lienzo en la mitad posterior. Cuando usted salta en una de esas, puede pulsar el botón indicado en pantalla para lanzar la dinamita que estalló a través de cualquier armadura defensiva que los vehículos han enemigo.
Así equipado, se puede ejecutar fácilmente por las calles y sacar los coches restantes. Cuando desaparecen, se encontrará frente a un vehículo de final con varios corazones en su medidor de vida. Derrota utilizando las mismas estrategias que trabajaban para los coches anteriores. Recuerde que las calles rectas son tus amigos, ya que la mejor manera para que alcance su objetivo es lanzar un cartucho de dinamita delante de él. El vehículo se pondrá al día a la dinamita, justo antes de que expldoes, por lo que es fácil de tratar algunos daños. Cuando usted ha hecho lo suficientemente bien como para sí mismo, el coche jefe será un fracasado y la etapa de conclusión de la voluntad
Esta etapa puede ser bastante difícil si usted no presta atención a las señales visuales en la escena. Hay un montón de interruptores de dar la vuelta y más vuelta atrás de lo necesario también es necesario. Preste mucha atención a nuestras instrucciones si usted se encuentra atascado.
Al comenzar la etapa, primero mirar a la derecha. Hay una piedra negro allí con un receso. Se le vuelve a esta piedra periódicamente a medida que completa el escenario, a fin de mantener su ubicación en la mente. Con la piedra tomado debida nota, mira al lado de la izquierda. Hay un pedazo de metal azul que claramente está en necesidad de reparación. Cambiar de personaje y la cabeza hacia el dispositivo con una llave. Parche para arriba y se le causa un gancho para aparecer cerca. Indy puede tirar el anzuelo con el látigo. El agua comenzará a fluir hacia la derecha y verás un árbol desarrollar allí. Los plátanos se brotan de sus ramas con hojas y pronto algunos de los frutos se caen al suelo.

(Arriba a la izquierda) Reparación de la primera bomba de modo que usted puede regar el escenario. (Arriba a la derecha) Me has dado la basura en un improvisado ascensor.
Ve a donde el plátano cayó al suelo. Agárralo, luego la cabeza hacia la derecha. Encontrarás un mono en lo alto de algunas hojas de palma. Mezcla un plátano y se llevará a cabo un paquete y tirar hacia abajo para usted. Coge el paquete y llevarlo más a la piedra a la izquierda, y luego lo colocó dentro de la abertura. Ahora viajar a la izquierda por el arroyo y hacer su camino hacia la pared del fondo. Hay una antorcha que puede tomar aquí, a lo largo de la parte de atrás de un callejón. Ello, a continuación, llevar la antorcha ligeramente a la izquierda, donde se puede establecer a lo largo de un quemador que hará que una columna de vapor a elevarse en el aire. Viaja en el vapor hasta el techo de arriba, donde usted puede mirar a la derecha y de espionaje algunas plataformas colgantes.
Como Indy, salto a lo largo de las plataformas con el látigo a oscilar hacia el otro lado de la brecha. Al llegar a ese punto, te darás cuenta de un interruptor en la pared. Puede usarlo para aumentar algunos pesos a lo largo de la pared en el borde del edificio frente a la pantalla. Sin embargo, eso no necesariamente te hará ningún bien. Mira a la derecha y verás una caja. Usted puede llevar este a lo largo del azulejo, a continuación, hacer que caiga sobre el borde y se estrellan en el suelo. personajes Switch y la gente la continuación pueden construir una plataforma que se adhiera al sistema de poleas. Entonces usted puede tener el paso libre a dos personajes que Indy y puede tirar de ellos hasta la cornisa.
Una vez que tus amigos se han unido a usted, cambie a Willie y tener su caminar hacia la parte posterior de la azotea, donde se puede saltar para coger un bar. Es el primero de una serie de barras que luego se pueden utilizar para llegar a algunos tejados a la derecha. Asegúrese de llamar la escalera hacia abajo para que Indy puede subir hasta aquí, también. Han Indy subir la escalera con un plátano y echárselo a los monos para recibir un segundo paquete a cambio. Él pueda levantar y llevar de vuelta hacia la izquierda para ponerlo en la piedra junto con el primer paquete.

(Arriba a la izquierda) Hacer un lío de cosas después de caer por el techo. (Arriba a la derecha) revelan parte del edificio para que su amigo mecánico puede pasar a través de él.
Ahora Willie debe seguir hacia la derecha una vez más. Mientras se dirige en esa dirección, que encontrarás en un pequeño cobertizo con un pico en el techo y un trabajo de parches visibles en el alero derecho. Bill, pone su peso en eso, ella va a caer a través de él y de la zona de abajo. Allí, se puede agarrar una llave y una espada. Mezcle la espada hacia el techo seguro para hacer caer la puerta abierta. Después de desguace de un barril que está en el camino, utilizar la tecla en un dispositivo que espera justo a la derecha.
El dispositivo opera con una plataforma de transporte hacia la derecha. Puede causar un ascensor para subir y bajar, lo que será útil en un momento. Por ahora, sin embargo, sólo dar unos pasos a la derecha. La esquina del edificio aquí puede ser demolido para formar un montón de piezas pequeñas. Ello, a continuación, utilizar las piezas para construir un canal a lo largo de la pared del fondo. Ahora cambiar a su carácter mecánico y buscar en el espacio en el que arruinó la pared. Hay una pequeña puerta que se puede pasar a través cuando se siguen las instrucciones que aparecen en pantalla. Pídale que se arrastran a través de esa apertura y que van a aparecer en el balcón de arriba. Ahora que pueden dirigirse a la derecha y salta en el dispositivo de elevación.
Cambiar a uno de los personajes de abajo y haga que él o ella utiliza el dispositivo para que tu personaje disminución de las capturas un viaje hacia una cornisa a la derecha. Va a saltar sobre esa repisa cuando puede hacerlo con seguridad. Hay otra escalera que puede ser derribado aquí. Hacerlo y en un momento, Indy se sube. Han Indy cierre en el gancho de color naranja cerca con el látigo, a continuación, tire de nuevo. Una puerta se abre hacia la derecha. Pase a través de ella y encontrar una pala.

(Arriba a la izquierda), Paseo del elefante hacia la derecha al paso de una placa de vehículo. (Arriba a la derecha) Tome el paquete última vuelta a la piedra en el inicio de la etapa.
Tome la pala y colocar de nuevo hasta el nivel más bajo. La cabeza hacia la izquierda, donde hay una zona rodeada por un muro de piedra de corta duración. Un elefante está esperando en el interior, junto con un trozo de suelo radiante. Excavación en el suelo para revelar algunas piezas de LEGO, que pueden ser ensamblados para formar un cierre. El uso que empujar la puerta abierta para que el elefante que se proceda a través de la abertura.
Ahora que el elefante se libera, puede saltar sobre su espalda y montarlo hacia allí a la derecha, a una plataforma de vehículos en espera. Esto abrirá una puerta en esa dirección. Asegúrese de que usted está llevando un plátano y la cabeza a lo largo de este pasaje para encontrar monos final de la zona. Su manto de primates se rendirá un paquete final si le mezcle un plátano, que se puede tener de vuelta a la piedra en el inicio de la etapa. Colóquelo y usted claro el escenario.
Al comenzar esta etapa, se encontrará involucrados en una pelea inmediatamente después de la escena de apertura. Sus primeros objetivos será de seis hombres con turbantes. Son fácilmente derrotado con cualquier método que más le convenga, lo que no hay razón para no establecer en ellos con puñetazos, si eso es conveniente para usted.

(Arriba a la izquierda) Los chicos por primera vez en el traje naranja pasará a la facilidad, incluso con golpes estándar. (Arriba a la derecha) Tendrás que tirar a los enemigos más difíciles hasta su nivel y acabar con ellos con la espada.
Una vez que los primeros seis compañeros se eliminan, se encontrará acosado a otros seis matones. Hay dos tipos de ataque que durante esta segunda ola. En la planta baja, que principalmente se enfrentará a otros tres como los que una paliza en la ronda anterior. Pegarle a su alrededor debe en su mayor parte a ser fácil, una vez más, sólo que ahora tiene que preocuparse de espadas que sean lanzados desde los balcones de arriba. Todavía va a estar bien si se mueve rápidamente. Entonces usted puede tomar el cuidado de los chicos en alto, que o bien van saltar a la batalla o puede ser derrotado si tirar vasos pesado en ellos (que encontrarás en los que sobre la mesa en el centro de la zona).
La tercera ola es donde la lucha se hace un poco más interesante. Un nuevo tipo de enemigo llega a la escena y se le aconseja que sólo se puede derrotar si se utiliza una espada. Esto es logrado con bastante facilidad. Usted puede vencer a más de los enemigos más débiles y que tirarán espadas izquierda y derecha. El problema es que los enemigos que necesita para alcanzar están fuera de alcance. Para llevarlos a tu nivel, han Indy usar su látigo para tirar de la naranja ganchos en la parte inferior de cada balcón. Esto volcar el chico de pie encima y que va a ejecutar para cumplir con sus armas. Ahora usted puede fácilmente lo recorten.
Cuando hayas derrotado que el tercer grupo de enemigos, cuarto siguiente. Aquí, lo más probable es todavía equipados con tu espada y no debería tener dificultad real talla de su camino a través de ocho unidades enemigas. Recuerde que para triturar el botón 'Attack' varias veces si alguien comienza a bloquear un golpe de espada y se puede llegar a la cima. Una vez que el último de los enemigos de la cuarta ola de ir hacia abajo, que ha despejado el escenario.
Después de una escena, te encontrarás en el control de los tres héroes se enfrentan a un jefe. Usted verá su némesis representados en la parte superior de la pantalla con un solo corazón, lo que podría sugerir que esta será una pelea relativamente sencilla. Sin embargo, su enemigo débil se convierte en un poco más difícil una vez que tratar de encontrar la manera de realmente llegar a él, para que pueda pegarle.


Para empezar, en dirección a la parte inferior izquierda de la zona. Mientras lo hace, tendrá que luchar contra los matones que entran en la zona a unos pocos a la vez. Hay una fuente sin fin de ellos, pero ellos no vienen demasiado rápido y furioso por lo que debe ser capaz de tratar con ellos con facilidad. Lucha contra ellos cuando se acercan demasiado, pero por lo demás se centran en romper abrir algunas cajas que puedes encontrar en esa dirección. A continuación, puede montar las piezas que se derrame por el suelo para formar una grúa que se desentierran otro pecho. Busto abrirla para un grupo de piezas de LEGO.
Justo a la izquierda de ese punto, puedes encontrar un área en la que Willie se puede saltar y agarrar una cuerda que se suspende a lo largo de una pared. Dígale que ir hasta él y agarrarlo, entonces shimmy a lo largo de la pared hacia la derecha. Ella será capaz de aterrizar en una saliente en esa dirección donde hay un cofre a lo largo de un extremo de una tira de baldosas. Pulse sobre el borde para que quede a la zona de abajo, a continuación, utilizar esa chatarra para montar una escalera.
Ahora corta la Ronda puede subir hasta donde puedes encontrar un espacio de acceso. Dígale que pase a través de él y él aparecerá detrás de una zona prohibida a la derecha. Aquí, hay una palanca que puede tirar para hacer una plataforma flotante a lo largo de la pared de izquierda a derecha. Sus compañeros deben hop en eso y puede que les lleve hacia la derecha, donde serán capaces de derribar una escalera para que a corto Ronda puede unirse a ellos en la cornisa nuevo. Asegúrese de que lo hace.

(Arriba a la izquierda) El interruptor en el extremo opuesto del espacio de acceso es una parte importante de su plan de ataque. (Arriba a la derecha) corta la Ronda se dirige hacia la estatua de suma importancia, mientras que con un turbante negro.
A continuación, han de Indiana están en ese borde y mira hacia la derecha. Hay ganchos en la pared. Enclavamiento en uno de estos y tirando causará una repisa a caer hacia abajo y se extienden hacia afuera. Tire hacia abajo los dos salientes, a continuación, saltar a través de ellos a la plataforma de la medida. A medida que la tierra, le voy a sacar un poco floja de la arquitectura. Una de las claves cae al piso de abajo y la cámara enfoca brevemente sobre el área que conforma la parte derecha de la caverna. Entonces estás de vuelta en el cargo.
Bajar a la zona de abajo, donde probablemente tendrá que defenderse de unos maleantes más antes de agarrar la llave. Una vez que usted tiene la llave, lo llevan todo hacia la parte inferior derecha. Verás lo que parece una lata de gaseosa convertido en su lado. Usted puede usar esto para poner una plataforma desde abajo, causando una pieza de color azul a aparecer. Esto debe ser llevado a algunas marchas hacia el lado derecho de la caverna, aunque el viaje puede ser peligroso porque espadachines seguirá materializarse y ataque.
Su presencia es realmente positiva, aunque es posible que no lo sabe al principio. Al derrotar a los chicos con el turbante negro, a veces los sombreros se caen al suelo. Breve Ronda puede caminar más de a uno, a recogerlo y lo puso sobre su cabeza. Luego se puede caminar hasta las inmediaciones de la estatua y la prensa "Acción" botón. Se le mirar por encima, luego se depositan fuera de la vista. En lugar de la estatua, que ahora tendrá un pedestal que se puede pisar a montar a un nivel superior, donde se trata de una corta caminata de regreso a una segunda corona. Coge uno y que bajar a la zona a continuación. Mira a la sección del piso donde se encuentran los engranajes girando. Es necesario colocar tres dientes azules allí, así que adelante y coloque las dos que ya han encontrado. Ahora es una simple cuestión de posicionamiento de una final.
Usted encontrará que cremallera si la cabeza a la parte inferior derecha de la sala. Allí, Indy se encuentra una escalera. Dígale que suba y luego salto hacia adelante desde el borde, a lo largo de la pared del fondo. Lash a cabo con el látigo y va a coger en un gancho. Entonces usted puede tener su swing en el otro lado, en la que puede agarrar la rueda final. Entonces es sólo una gota rápida en la zona de abajo, donde puede ser que cremallera colocado. Sin embargo, el escenario aún no está completa. Para derrotar al jefe, al igual que el trabajo a corto redonda sobre las marchas hasta que la primavera a la vida. El jefe se llevará a su destino y el escenario es completo.
Ahora se encontrará inmerso en una batalla jefe. Aunque, por supuesto, te darás cuenta de la gran bestia descomunal que se pisando fuerte en el área, que no es su objetivo preciso. Vas a tener que hacerle daño para llegar al hombre que desea hacer daño, sin embargo, que está en juego en la cabeza.

(Arriba a la izquierda) Utilizar agua para los pies a su vez fuego de tu oponente en una cáscara de temporal. (Arriba a la derecha) Una vez que corta la Ronda se ha eliminado la protección de su percha, remolcadores Indy puede en un gancho con el látigo para infligir un daño grave.
Comience por agarrar una botella de agua. Hay varios de estos cerca del borde derecho de la zona, situada en un círculo desordenada por el suelo. Tome uno y luego comenzar hacia su oponente. Stay back when you see him raising his fists and preparing to hit the ground, as that'll cause a small shockwave that can damage you. Cuando eso pasa, se mueven en más y tirar la botella a sus pies. Asegúrese de que le meta, ya que el ataque falla si algunos golpeó otra parte de su cuerpo (fácil de hacerlo de la manera que él acerca de mayales).
Cuando el agua se conecta, usted tendrá un momento para actuar como la bestia lentamente tiende a su herida. Usted sabrá que usted ha hecho un impacto directo cuando el fuego a lo largo de su tono de voz se desvanece. Como se corta la Ronda, a continuación, puede ejecutar hasta la punta del pie y la prensa "Acción", pero para rodar en él. Automáticamente va a hacer su camino hasta la parte superior de la estatua a continuación, en el que debería estar listo para presionar el botón 'Attack' y llamo al soldado de su percha. Por último, cambiar rápidamente a Indiana Jones. Un gancho que han aparecido a lo largo del cuerpo del monstruo. Se adhieren a ella con su látigo, a continuación, tire rápidamente para tirar fuera un apéndice.
Una vez que haya pasado por el proceso descrito anteriormente, tendrás que repetirlo tres veces más. Una vez que esto sucede, el monstruo no tienen apéndices más. Sin embargo, todavía es capaz de defenderse. El soldado se vuelva a montarse en él y la bestia empezará lanzando llamas que azotan la zona. Una última vez, encuentra una botella de agua, lanzarlo a los pies, rodar a través de la forma del monstruo enfermo y cuando llegues a la cima, no golpee el soldado fuera de su percha. Luego haga que el látigo de Indy uso de un gancho final para terminar la lucha.
Esta etapa comienza con Indy y Sallah corriendo alrededor de la cubierta de un barco balanceándose. Hay un tipo de pie con un arma automática en segundo plano, fuera del alcance por el momento, mientras que en el primer plano que será atacado por un sinfín de matones.
El objetivo de los matones es claramente lo distraiga de su objetivo principal, que primero se debe de montar algunas piezas en la parte derecha de la cubierta. Luego mira hacia la parte superior izquierda de allí, justo a la izquierda de la plataforma en la que su adversario con la ametralladora de pie. Verás un gancho. Han Indy se adhieren a ella con su látigo, y luego tira. Una jaula caerá a la cubierta y se rompen en pedazos, derramando su contenido en una pila colocada cerca del primer objeto que ha montado hace un momento. Ahora usted puede separar un cilindro que también en la cubierta en la misma zona para revelar un tercer lote de piezas.

(Arriba a la izquierda) Crear un arma y los interruptores de algunos, a continuación, de pie en los interruptores para poner su equipo en buen uso. (Arriba a la derecha) Montar unas tuberías a fin de que las explosiones de vapor de agua puede dañar a tu enemigo.
Paso más cerca de donde ha montado el primer grupo y podrá comenzar a apilar todas las piezas en la parte superior de uno al otro. Al hacerlo, se le forma un dispositivo de tipo torre. Cuando se haya completado, habrá también dos interruptores en su base. Paso en uno de esos pasos, mientras que su compañero de AI en el otro. Esto activará el arma, que llegará a tu enemigo en su punto de vista. Él va a dejar de atacar a usted el tiempo suficiente para hacer su camino a un nuevo punto de vista, entonces usted necesita encontrar una manera de hacerle daño de nuevo.
Dirígete hacia la parte superior izquierda de la cubierta del barco, donde hay un parche circular de luz frente a un cambio de algún tipo. Párese sobre ese parche y pulse el botón 'Acción' para utilizar el dispositivo, lo que provocará un aumento de vapor hacia arriba, pero daño a nadie. Evidentemente, alguna modificación está en orden. Puede destruir algunos bloques de los alrededores, a continuación, montar las piezas resultantes para formar dos anillos, uno por el suelo y uno a lo largo de la pared. Entonces la cabeza a la derecha, donde tirando de un gancho de color naranja con el látigo revelará un cubículo donde otro pedazo de tubería de espera. Látigo que en forma, a continuación, llevar a la izquierda y la puso sobre los anillos. Ahora tire el interruptor a la izquierda de nuevo y esta vez el vapor de agua va a ser redirigido y dañar a su enemigo más arriba.
Es necesario para dañar a su enemigo una última vez para completar la etapa. Después de una escena, que va a reaparecer en la parte superior de una repisa alta justo a la derecha de donde estaban cuando se inició la etapa. Dirígete a la parte inferior izquierda de la nave y destruir las cajas allí. Usted debe ver a dos cuadras verde, rectangular rebotando por ahí. Ensamblarlos para formar un parche a lo largo de la cubierta, a continuación, se separan todos los residuos más en la zona. Hay una caja de basura hacia la izquierda que puede transportar más de la mancha verde. Déjelo en que, a continuación, montar cualquier pieza rebote para formar una grúa. Sitúese a la izquierda de él y utilizar la máquina para poner un brazo alrededor de la derecha. Entonces usted puede tener Indy subir a lo largo del brazo con su látigo para trabar sobre los ganchos. Él será capaz de llegar a la cima, a continuación, saltar a la derecha y la tierra en el borde con el jefe. Usted automáticamente activar la escena final de etapa
A medida que la etapa comienza, usted se encontrará reviviendo una escena memorable de la película. Indy y su padre están atados a sillas. Las llamas queman alrededor de ellos y explicar su inminente concebir a menos que el dúo de padre e hijo gestionar algo fantástico, que es donde se introduce la ecuación.

(Arriba a la izquierda) Tomará bastante la caminata para encontrar la entrada a la segunda etapa el modo historia. (Arriba a la derecha) atada a una silla, no tiene muchas opciones.
Directo Indy más hacia la izquierda, en dirección a la pared de fuego. Después de varios saltos a cerca de las llamas, la silla y las cuerdas deben caer, dejando a explorar el escenario como normal. Mira hacia el techo y encontrarás un gancho de color naranja. Mezcle el látigo hasta que, a continuación, utilizar que hacer pivotar a la izquierda y saltar por encima de las llamas. Usted aterrizar en el borde de un área más abierta, mientras que su padre permanece atrapado hacia el borde derecho de la habitación.
Justo a la izquierda, usted encontrará una tabla. Resquebrajarla y pronto sólo botellas de agua se mantendrá. Puede obtener el código y los echan en el fuego hacia la derecha para extinguir las llamas poco a poco. Cuando el último de ellos se han ido, su padre se cruza de las cenizas humeantes que lo acompañe.
Ahora ve hacia la parte posterior de la habitación. Hay un estante de libros aquí. Usted puede llamar a todos a la planta con su látigo, luego, lentamente, volver a unirlos para escribir 'Indy' en los estantes. A la derecha, hay algunos restos que se pueden construir para formar una barra debajo de la foto en la pared. Si usted tiene Indy saltar y colgarse de ella, se revela un pasaje secreto. Ha pasan de padre a través de Indy que aparezcan en una habitación a la derecha. Coge una silla, y luego arrojarla a un estante de las armas más a la derecha a lo largo de la pared. Un hacha caerá al suelo. Recoge el arma, a continuación, mirar a la izquierda para encontrar una cuerda deshilachada a lo largo de la pared que sostiene la cortina cerrada. Mezcle el arma blanca en la cuerda para cortar. Esto revelará un interruptor. Activa el interruptor y se le despejaría el camino para Indy unirme a ustedes.

(Arriba a la izquierda) El cuadro a la derecha de la estantería de los libros será la clave para explorar la zona más importante de la derecha. (Arriba a la derecha) Poner el peso en los tres interruptores a la vez le permitirá completar la etapa.
A continuación, han Indy mirar hacia abajo a lo largo de la parte inferior de la pantalla. Hay una larga mesa aquí. Cara a su lado derecho para encontrar botellas de agua. Agarrar algo y los echan a las llamas en la esquina posterior derecha de la sala para despejar el camino a una caja. Recogerlo, luego lo dejó en la mancha verde en el suelo justo a la derecha. Piezas se derrame. Úsalos para montar una escalera, luego sube a la cornisa superior. Hay una caja de aquí, en el lado derecho de una franja de baldosas. Empuje izquierda de modo que deja caer sobre el borde y cae cerca por debajo de uno de los tres interruptores. Montar las piezas para formar una estatua que se mantendrá en el interruptor. Ahora Indy y su padre debe correr más activo y pasivo en las otras dos. Cuando lo hacen, un nuevo panel se abrirá. La cabeza a través de él para terminar la etapa.
Sus esfuerzos en esta etapa comienzan como usted se encuentra siendo atacada por numerosos guardias de uniforme color beige. Tienes que derrotar a cinco de ellos para pasar a la próxima ola, que no es tan difícil, incluso si usted está confiando en puñetazos.

(Arriba a la izquierda) Los hombres de traje negro son más fácilmente derrotado si se tira de la cornisa de debajo de ellos con el látigo de Indy. (Arriba a la derecha) Busque un arma bazooka en el suelo cuando llega el momento de la batalla los soldados viajaban en los vehículos.
Una vez que la segunda ola llega, se encontrará frente a adversarios más difícil. Saque los cuatro chicos de color beige, como de costumbre, y el reloj para armas de fuego para caer en el suelo (fácilmente identificables por la luz blanca que los rodea). Recoge una disparos y fuego para derrotar fácilmente a cualquier enemigo corriendo a su alrededor, aunque recuerde que usted tiene una cantidad limitada de municiones. Si una pistola vacía, automáticamente volverá a pelear con los puños, así que prepárate para enganchar otra arma si es necesario.
Cuando hayas derrotado a la segunda ola, un tercio llegará. Éste consta de cuatro chicos más que un ataque con armas de fuego estándar, así como dos unidades con más armas explosivas, que tratará de eliminar los puntos de vista de alta. Saque los primeros cuatro matones de la manera habitual, luego girar a la atención a los chicos en las repisas. Ellos pueden ser sometidos por enganche al gancho por debajo de su plataforma con el látigo (tenga en cuenta que hay tres plataformas y tres ganchos, así que asegúrese de tomar el apropiado) y tirando. Cuando los chicos caen al suelo, rápidamente los golpearon con los puños hacia abajo. Dos van a aparecer a lo largo de cada pared y puede ser derrotado de esta manera.
Una vez que haya bajado de que la tercera ola, un cuarto viene a terminar el trabajo que los anteriores no podían manejar. La mayoría de sus enemigos son ahora montando alrededor de los vehículos pequeños y disparar ráfagas en su dirección general. Para derrotarlos, es necesario recoger algunas poder de fuego pesado. Tire de otro de los hombres con bazucas por debajo de la repisa de la izquierda. Derrota a los pobres savia, a continuación, coge su bazooka y convertirla en los vehículos circulando. Usted no debería tener muchos problemas de sacar un sidecar o dos de ellos con la sola arma. A continuación, busque otro y repita el proceso. Cuando usted toma el último de los vehículos y hombres armados, según lo indicado por los iconos en la parte superior de la pantalla (nótese que es particularmente fácil de hacer que si coges una bazuca y utilizarlo para destruir los últimos años a medida que llegan a la escena), usted claro el escenario.
Esta es una etapa de persecución. Usted aparece en la parte superior de la pendiente montar un montaje. Descenso hacia la parte inferior y observe que aparecen dos iconos de enemigo a lo largo de la parte superior de la pantalla. Tendrá que derrotar a los adversarios para desactivar la primera ola. Serán impermeables a cualquier ataque que pueda manejar desde la parte posterior de un caballo o un camello, así que asegúrese de saltar a uno de los vehículos Jeep disponibles en la parte inferior de la colina.
Una vez que usted está conduciendo un vehículo con un poder real de chocar, usted debería ser capaz de cazar a tus enemigos con bastante facilidad. Ellos tratarán de pimienta que con los tiros, pero no pueden infligir mucho daño. Usted debe ser capaz de tomar un enfoque totalmente ofensivo para la eliminación de los dos primeros enemigos.
La segunda ola es una historia diferente. Mientras que usted todavía está luchando contra algunos de los enemigos más débiles, también debe enfrentarse a algunos vehículos que no pueden ser presionados con tanta facilidad. Afortunadamente, hay un camión más grande rodando por la zona. Usted puede cambiar el vehículo a través de la brisa a tus enemigos más débiles, pero las más duras aún no puede ser dañado en la forma habitual. Rectificar esta levantando el de encendido que se encuentra en la parte superior de la zona ovalada donde los vehículos tienden a circular. Entonces usted puede embestir a sus oponentes con más fuerza que de otra manera de manejar. Incluso los vehículos más a la defensiva se rendirá a este tipo de ataques.

(Arriba a la izquierda) Pronto te darás cuenta de que está básicamente de carreras en círculos para cada oleada de enemigos que te encuentres. (Arriba a la derecha) Utilizar ese conocimiento para su ventaja tirando delante de sus enemigos durante las rondas finales y colocar minas en su camino.
La tercera ola se encuentra a lo largo de una pista ovalada nueva que encontrará a la parte inferior izquierda de la segunda ola de los vehículos. Carrera por la pendiente, luego tomar sobre los seis vehículos en espera de la misma manera que hicieron sus predecesores. El power-up que tiene que utilizar se puede obtener volando sobre una rampa de piedra levantada, pero de lo contrario la estrategia es esencialmente sin cambios. Cuando usted toma el sexto vehículo, se le iniciará la cuarta ola.
Para la cuarta ola, es el momento para cambiar los vehículos de nuevo. Encontrarás lo que parecen casi como vehículos de "lowrider" con marquesinas patrullando la zona baja a lo largo de las laderas, donde esta serie de batallas se enfurece. Toma el control de uno y se le aconseja que usted puede bajar las minas, que es precisamente lo que necesita hacer para eliminar a tus oponentes. Durante la conducción en círculos, la forma más sencilla de causar daños es conseguir justo por delante de tus enemigos, a continuación, putter largo de la ruta bajando las minas explosivas, para que tus enemigos ejecutar en ellos justo detrás de usted y explotar. Cuando haya quitado el último de cuatro vehículos, tendrá que repetir la misma estrategia precisa con un vehículo cisterna de final. Se puede tomar más abusos, sino que también se reunirá a su fin después de chocar con varias minas. A continuación, el escenario es completo.
Usted ha llegado a la fase final el modo historia y un jefe todavía está vivo, así que por ahora usted debe saber qué hacer. La caza de su enemigo, para que pueda lidiar con él va a ser difícil, sin embargo, ya que se encontró con una cueva llena de trampas delante de ti y está inicialmente a la vista.

(Arriba a la izquierda) Utilice la tecla para poner fin a las hojas y formar un puente útil a través del boquete. (Arriba a la derecha) Causa picos para extenderse desde las repisas superiores y dañar a su enemigo.
Inicio adelante a través de la cueva mientras observa las hojas de sierra oscilante. Las primeras se puede cruzar saltando sobre ellos justo después de que aparecen y sumergir de nuevo en la grieta. Saltar por encima de la siguiente al igual que le pasa y llegarás a una zona donde las hojas son más abundantes y colgando del techo en grupos de tres. Justo después de ellos, hay un punto de aguja a lo largo de una cornisa. Han Indy objetivo con el látigo y tire de ella a él, a continuación, mirar hacia la izquierda y usa la llave en el interruptor. Ahora usa el interruptor para hacer un puente se extienden por el espacio cercano. Cruzar al otro lado.
Aquí, puedes encontrar un punto de aguja a lo largo del nivel del suelo. Han Sallah cavar allí para hacer una columna de piedra caída en la brecha por delante. Cruzar al otro lado y como llegue, te darás cuenta de que tu enemigo está de pie en la orilla izquierda. Hay algunas estatuas a lo largo de las tiras de azulejos cerca, pero no se pueden mover por el momento. Si se avanza más allá de ellos, el enemigo empieza a atacarte. Han Indy objetivo el gancho a lo largo de la cornisa, donde el enemigo se encuentra, a continuación, tire. Usted causar picos a subir desde el suelo y el daño a tu enemigo. Ahora que va a retirarse a la puerta de atrás y en breve aparecerá a la derecha. Anticipar que se mueven. Ve a la derecha y su objetivo es el gancho colocado allí. Espere un bolso blanco dirigidos a aparecer, a continuación, tire del gancho para producir más picos que el daño enemigo una vez más.
Ahora las estatuas que lo vio se extenderá desde el suelo y puede empujar a las rejillas en los extremos opuestos de las tiras de baldosa. Pulse sobre las estatuas de las rejillas en ambos casos (tenga en cuenta que tendrás que tirar de abrir una reja para el lado derecho del derecho de ventilación y el uso de las piezas para terminar el montaje de la vía del azulejo) y que hará que los paneles para abrir en el piso. Ahora hay que caminar a través de una serie de trampas de suelo, como en la película. Usted puede mirar a los pilares a ambos lados de la abertura por delante para ver los símbolos grabados que usted necesita para reproducirse. Tendrá que empezar por el camino por la izquierda, caminar una hacia adelante y luego ir en diagonal hacia la derecha y en diagonal hacia la derecha una vez más para llegar al otro lado.

(Arriba a la izquierda) Tendrá que hacer su camino con cuidado a lo largo de un piso, evitando plazas que caerá en el abismo. (Arriba a la derecha): Mata a tu enemigo final con explosiones bazooka, al igual que en la película!
A través de la puerta, usted encontrará dos cuerdas que colgaban de pedestales flotantes a la izquierda y derecha. Puede saltar y colgarse de uno, luego cambiar a otro personaje, que es, probablemente, todavía en el otro lado de la trampa del suelo. Le han hop a través de, a continuación, busque la otra cuerda y colgar de él. Cuando las dos cuerdas se tiró a la vez, las estatuas de las que cuelgan se exhala su aliento para revelar un camino que conduce a la brecha. Inicio a través de ese camino y como son casi a través de ella, se le disparo una secuencia y pedir al jefe último en aparecer.
Para esta batalla, no hay realmente mucho que usted necesita hacer. Han cavar Sallah en cada uno de los puntos brillantes para revelar los cofres del tesoro que puede ser descompuesto para facilitar piezas de LEGO. Han Indy cierre sobre los ganchos en la parte izquierda y derecha de la zona con su látigo. Tendrá que realizar tanto de esas acciones, evitando los brazos giran varios de sus enemigos, como los tornados. Entonces, cuando usted ha excavado y sacó todos los destinos disponibles, toma una bazuca que deben aparecer a lo largo del suelo. Fuego sus rondas de manera indiscriminada a su oponente sin dejar de moverse y evitar sus ataques. Usted debe anotar con más tiros que lo despida. Si te quedas sin munición, otro bazooka se ajustarán a poco.
Una vez que el daño infligido suficiente con las rondas de explosivos, el enemigo vence y usted ver la secuencia final de créditos.

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